스파스리얼의 웨이퍼가 입체 질감 페인트를 PC와 맥에 선보이다

2026년 05월 22일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

3D 모델에 비사실적 텍스처를 생성하는 데 특화된 애플리케이션 Wafer가 iPad 독점에서 벗어납니다. Pablo Dobarro와 Joan Fons가 설립한 회사 Sparseal이 개발한 이 앱은 이제 Windows와 macOS에서 사용할 수 있습니다. 비디오 게임, 애니메이션 및 일러스트레이션을 위한 스타일화된 스타일에 초점을 맞추며, OBJ, FBX 및 GLB로 가져온 모델에 직접 페인팅할 수 있습니다.

Wafer PC에서 거친 돌 텍스처를 3D 벽 모델에 페인팅하는 디지털 아티스트, 다각형 표면에 양각을 남기는 3D 브러시, 인터페이스에 열린 레이어 패널 및 NPR 텍스처 매개변수, 로우폴리 비디오 게임 장면을 보여주는 iMac 모니터, 사용 중인 Wacom 그래픽 태블릿, 부드러운 스튜디오 조명, 매트 마감의 테크니컬 일러스트레이션 스타일, 기계식 키보드와 커피가 있는 미니멀리스트 책상 배경

Blender에서 Godot까지: Wafer 뒤에 숨은 기술적 DNA 🎨

Wafer는 제작자들이 오픈 소스 도구에서 쌓은 경험을 활용합니다. Pablo Dobarro는 Blender에서 조각 개발을 이끌었고, Joan Fons는 Godot Engine에 기여했습니다. 이 애플리케이션은 3D 모델에 직접 페인팅하거나 2D 텍스처 뷰에서 작업할 수 있습니다. 복잡한 제품군을 대체하기보다는 사실적인 스타일보다 스타일화된 스타일을 우선시하는 아티스트를 위한 민첩한 워크플로우를 제공하는 것을 목표로 합니다.

이제 아티스트들은 큰 화면에서 고통받을 수 있습니다 🖥️

iPad 사용자들은 터치 스크린에서 손가락이 미끄러진다고 불평했습니다. 이제 데스크톱 버전을 통해 마우스와 더 큰 화면으로 같은 문제를 즐길 수 있습니다. 물론, 그래픽 드라이버를 저주하면서 픽셀을 선명하게 볼 수는 있을 것입니다. 아이러니하게도 커피 부족을 해결하지 못하는 기술적 진보입니다.