3D 모델에 비사실적 텍스처를 생성하는 데 특화된 애플리케이션 Wafer가 iPad 독점에서 벗어납니다. Pablo Dobarro와 Joan Fons가 설립한 회사 Sparseal이 개발한 이 앱은 이제 Windows와 macOS에서 사용할 수 있습니다. 비디오 게임, 애니메이션 및 일러스트레이션을 위한 스타일화된 스타일에 초점을 맞추며, OBJ, FBX 및 GLB로 가져온 모델에 직접 페인팅할 수 있습니다.
Blender에서 Godot까지: Wafer 뒤에 숨은 기술적 DNA 🎨
Wafer는 제작자들이 오픈 소스 도구에서 쌓은 경험을 활용합니다. Pablo Dobarro는 Blender에서 조각 개발을 이끌었고, Joan Fons는 Godot Engine에 기여했습니다. 이 애플리케이션은 3D 모델에 직접 페인팅하거나 2D 텍스처 뷰에서 작업할 수 있습니다. 복잡한 제품군을 대체하기보다는 사실적인 스타일보다 스타일화된 스타일을 우선시하는 아티스트를 위한 민첩한 워크플로우를 제공하는 것을 목표로 합니다.
이제 아티스트들은 큰 화면에서 고통받을 수 있습니다 🖥️
iPad 사용자들은 터치 스크린에서 손가락이 미끄러진다고 불평했습니다. 이제 데스크톱 버전을 통해 마우스와 더 큰 화면으로 같은 문제를 즐길 수 있습니다. 물론, 그래픽 드라이버를 저주하면서 픽셀을 선명하게 볼 수는 있을 것입니다. 아이러니하게도 커피 부족을 해결하지 못하는 기술적 진보입니다.