UModeler X 무료 전환: 구독료 없이 유니티에서 3D 모델링

2026년 05월 07일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

모델링, 텍스처링 및 리깅 플러그인 UModeler X가 연간 100달러 이상의 비용을 없애고, 이제 모든 Unity 개발자에게 무료로 제공됩니다. Unity Awards 2024 최종 후보에 오른 이 도구는 로우 폴리 모델 생성, UV 적용, 텍스처 페인팅 및 캐릭터 리깅을 에디터 내에서 직접 수행할 수 있게 해줍니다. 간소화된 접근 방식은 3D 워크플로우에서 민첩성을 추구하는 인디 스튜디오와 아티스트에게 ProBuilder에 대한 접근 가능한 대안으로 자리매김합니다.

Unity 에디터가 텍스처링된 로우 폴리 모델과 함께 모델링 및 리깅 도구로 둘러싸인 UModeler X 인터페이스를 보여줍니다.

Unity를 벗어나지 않고 에디터에서 모델링, UV 및 리깅 🎨

UModeler X는 이전에 외부 소프트웨어가 필요했던 기능들을 통합합니다: 돌출 및 베벨 도구를 사용한 폴리곤 모델링, 자동 UV 매핑, 레이어 기반 텍스처 페인팅 및 본 기반 리깅 시스템. 이 플러그인은 Unity 에디터 창 내에서 실행되어 컨텍스트 전환 없이 빠른 반복 작업을 가능하게 합니다. FBX 및 OBJ 형식으로의 내보내기를 지원하며, 충돌 엔진은 로우 폴리 지오메트리에 맞게 조정됩니다. Garden Paws와 같은 상용 타이틀의 개발자들은 프로토타이핑 및 최종 제작에 이를 사용하여 실제 프로젝트에서의 안정성을 입증했습니다.

이제 무료이니, 당신의 큐브가 계속 큐브로 남아 있을 핑계는 없습니다 😅

어제까지만 해도 플러그인에 연간 100달러를 지불하는 것이 감자 모양의 모델을 정당화하는 완벽한 변명이었습니다. 하지만 이제 UModeler X가 무료가 되었으니, 당신의 주인공 캐릭터는 더 이상 눈알 달린 원기둥일 수 없습니다. 이 후에도 여전히 텍스처 없는 기본 도형을 사용한다면, 문제는 가격이 아니라 당신의 버텍스에 대한 인내심 부족임을 인정해야 할 것입니다. 적어도 자동 리깅은 다리가 달린 큐브를 애니메이션하는 드라마를 덜어줄 것입니다.