모델링, 텍스처링, 리깅 플러그인 UModeler X가 연간 100달러 이상의 비용을 없애고 이제 모든 Unity 개발자에게 무료로 제공됩니다. Unity Awards 2024 최종 후보에 오른 이 도구는 에디터 내에서 직접 로우폴리 모델 생성, UV 적용, 텍스처 페인팅, 캐릭터 리깅을 가능하게 합니다. 간소화된 접근 방식은 3D 워크플로우에서 민첩성을 원하는 인디 스튜디오와 아티스트에게 ProBuilder에 대한 접근 가능한 대안으로 자리매김합니다.
Unity를 벗어나지 않고 에디터에서 모델링, UV, 리깅 🎨
UModeler X는 이전에 외부 소프트웨어가 필요했던 기능을 통합합니다: 돌출 및 베벨 도구를 사용한 폴리곤 모델링, 자동 UV 매핑, 레이어 기반 텍스처 페인팅, 본 기반 리깅 시스템. 이 플러그인은 Unity 에디터 창 내에서 실행되어 컨텍스트 전환 없이 빠른 반복 작업을 가능하게 합니다. FBX 및 OBJ 형식으로의 내보내기를 지원하며, 충돌 엔진은 로우폴리 지오메트리에 맞게 조정됩니다. Garden Paws와 같은 상용 타이틀 개발자들은 프로토타이핑 및 최종 제작에 이를 사용하여 실제 프로젝트에서의 안정성을 검증했습니다.
이제 무료이니, 당신의 큐브가 계속 큐브일 이유는 없습니다 😅
어제까지만 해도 플러그인에 연간 100달러를 지불하는 것은 감자 모양의 모델을 정당화하는 완벽한 변명이었습니다. 하지만 이제 UModeler X가 무료가 되었으니, 당신의 주인공 캐릭터는 더 이상 눈알 달린 원기둥이 될 수 없습니다. 이 후에도 여전히 텍스처 없는 기본 도형을 사용한다면, 문제는 가격이 아니라 버텍스에 대한 당신의 인내심이라는 것을 인정해야 할 것입니다. 적어도 자동 리깅은 다리가 달린 큐브를 애니메이션하는 고통을 덜어줄 것입니다.