진 여신전생 V: 벤전스, 언리얼 엔진 4로 구현된 종말

2026년 05월 01일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Atlus가 다시 한번 호평받은 RPG의 확장판을 선보입니다. 진 여신전생 V: 벤전스는 오리지널의 세밀한 애니메이션 미학과 종말 이후의 환경을 유지하면서, 새로운 스토리 경로를 추가했습니다. 언리얼 엔진 4는 여전히 폐허가 된 도쿄에 생명을 불어넣는 역할을 맡아, 화면 가득 입자 효과와 악마 같은 생명체들을 채웁니다.

핏빛 하늘 아래 폐허가 된 도쿄 시가지, 파편과 반짝이는 입자들 사이에서 거대한 악마와 맞서는 푸른 영웅의 모습.

언리얼 엔진 4: 악마적 혼돈의 뼈대 💀

언리얼 엔진 4의 사용 덕분에 개발자들은 광활하고 황량한 배경에서도 역동적인 조명을 유지할 수 있습니다. Maya로 모델링된 악마와 캐릭터들은 다수의 유닛이 참여하는 전투에서도 부드러운 애니메이션을 보여줍니다. Photoshop에서의 후처리 작업은 Kaneko와 Doi의 무시무시한 디자인 텍스처를 정의합니다. 콘솔 성능은 안정적으로 유지되지만, 적이 많은 개방된 지역에서는 엔진에 일부 로딩 끊김이 발생할 수 있습니다.

애니메이션 머리카락을 가진 타락한 천사를 렌더링하는 드라마 ✨

Atlus 개발자들은 아마 적 AI를 프로그래밍하는 것보다 주인공들의 머리카락을 조정하는 데 더 많은 시간을 보냈을 것입니다. 죽음의 천사가 번개를 발사하는 동안 바람에 물리적으로 반응하는 앞머리만큼 악마적 종말을 잘 표현하는 것은 없으니까요. 물론, 입자 효과는 너무 아름다워서 당신이 몇 번째로 죽어가고 있는지 거의 잊게 만듭니다. 거의요.