Diablo II: Resurrected의 확장팩 Reign of the Warlock이 출시 첫 달에 주목할 만한 수치를 기록했습니다. 플레이어들은 새로운 직업인 흑마법사 캐릭터를 192만 개 생성했으며, 총 9,340만 시간 이상 플레이했습니다. 이 콘텐츠에는 재설계된 엔드게임과 신선한 메커니즘이 포함되어 게임에 활기를 불어넣었습니다. 🎮
기술적 재설계의 기둥이 된 원본 코드 🔧
블리자드는 게임의 장수를 원래 개발자들이 구축한 기반 덕분이라고 설명합니다. 이번 확장팩을 위해 팀은 엔드게임의 피해 균형 및 맵 생성 시스템을 재작성하면서도 클래식한 스킬 트리 구조를 유지했습니다. 저주와 마법 간의 새로운 시너지 시스템이 구현되어, 기존 게임플레이를 깨뜨리지 않으면서 최신 하드웨어에서의 성능을 최적화했습니다.
아무도 요구하지 않은 홍보 전략 🤫
내부 소식통에 따르면, 확장팩 아이디어는 순수주의자들을 잠재우기 위한 홍보 전략에서 비롯되었습니다. 그리고 효과가 있었습니다: 이제 게임을 건드리지 말라고 요구하던 사람들이 9,300만 시간 동안 저주를 퍼부으며 게임을 즐기고 있습니다. 블리자드는 손을 비비고 있을 테지만, 향수로 위장한 다음 마케팅 움직임을 이미 계획하고 있을 것입니다.