픽사가 최초의 완전 손그림 애니메이션 장편 영화 <가토>를 발표했습니다. 이 영화는 스튜디오의 특징적인 CGI 스타일을 버리고, 운하의 도시 베니스를 배경으로 마피아 고양이 두목에게 빚을 지게 된 고양이 네로의 이야기를 그립니다. 이러한 방향 전환은 반가운 놀라움을 안겨줍니다. 다른 제작사들이 손그림을 채택한 적은 있지만, 픽사가 3차원 미학에서 이렇게 크게 벗어난 경우는 드물기 때문입니다.
붓 터치로 베니스를 애니메이션화하는 기술적 도전 🎨
이러한 미학적 전환을 위해 픽사는 종이 위의 수채화와 잉크 선을 시뮬레이션하는 새로운 렌더링 시스템을 개발했습니다. 각 프레임은 디지털 방식으로 적용된 색상 레이어로 구성되어 실제 캔버스 위의 그림 질감을 모방합니다. 애니메이션 팀은 베니스 거장들의 기법을 연구하여 물 위의 빛과 다리의 그림자를 포착했습니다. 그 결과, 픽사의 내러티브 유려함은 유지하면서도 이전의 모든 작품과는 완전히 다른 시각적 질감을 지닌 영화가 탄생했습니다.
네로, 잘못된 갱스터에게 돈을 빌린 고양이 🐱
줄거리는 교활함보다 실수가 더 많은 새끼 고양이 네로가 지역 고양이 마피아 두목에게 돈을 빌리기로 결심하면서 시작됩니다. 빚을 갚을 수 없게 되자, 베니스에서는 이자를 참치 캔과 도난당한 낮잠으로 받는다는 사실을 알게 됩니다. 가장 재미있는 점은 마피아 두목이 이탈리아 억양으로 말하고 간식 형태의 뇌물을 요구하는 수염 난 페르시안 고양이라는 것입니다. 픽사는 마침내 단 하나의 렌더링된 픽셀 없이도 웃음을 선사할 수 있음을 증명했습니다.