남코 레전더리 마운틴스, 고전 아케이드를 스위치 투와 PC에서 삼차원 퍼즐로 선보이다

2026년 05월 20일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

BeXide와 반다이 남코가 80년대 아케이드 고전을 복셀 기반의 도전 과제로 변환하는 3차원 퍼즐 게임, 남코 레전더리 마운틴스를 발표했습니다. 이 게임은 이번 여름 Switch 2, Switch, PC(Steam)로 출시됩니다. 교토에서 열리는 BitSummit PUNCH(5월 22일~24일) 참가자들은 데모를 체험할 수 있습니다. 게임 메커니즘은 간단합니다. 복셀 캡슐을 필드에 던지고, 동일한 캡슐 두 개가 충돌하면 더 큰 조각으로 합쳐집니다.

다채로운 복셀 캡슐로 가득 찬 등각 투영 3D 퍼즐 그리드, 공중에서 충돌하여 더 큰 블록으로 합쳐지는 두 개의 동일한 빛나는 큐브, 합체 주변에 흩어지는 레트로 아케이드 픽셀 입자, 화면 옆에 Switch 2 컨트롤러가 있는 디지털 게임 콘솔 모형, 기술 일러스트레이션 스타일, 어두운 배경의 밝은 네온 아케이드 조명, 날카로운 복셀 가장자리, 합체된 조각의 부드러운 금속 반사, 합체 과정 중의 액션 샷, 영화 같은 게임 하드웨어 시각화

복셀과 픽셀 아트: 퍼즐 뒤에 숨은 기술적 융합 🎮

그래픽 엔진은 복셀 모델을 사용하여 남코의 상징적인 캐릭터를 표현하며, 고전적인 픽셀 아트와 3D 구조를 결합합니다. 각 캡슐에는 큐브 세트가 포함되어 있으며, 동일한 유형의 다른 캡슐과 충돌하면 더 큰 형태로 재구성됩니다. 물리 시스템은 조각이 어떻게 떨어지고 쌓이는지를 결정하며, 카메라는 시점을 회전할 수 있게 합니다. 개발은 세 플랫폼 모두에서 불필요한 시각 효과 없이 안정적인 부드러움을 목표로 합니다.

지하철의 인간보다 덜 싫어하는 캡슐들 😅

전제는 간단하면서도 위험합니다. 동일한 두 개가 닿으면 합쳐져 더 큰 복셀이 됩니다. 외로운 큐브를 위한 집단 치료처럼 들리네요. 하지만 조심하세요. 통제 없이 쌓이도록 두면 필드가 가득 차서 패배합니다. 그러니 80년대 캐릭터들이 세탁기 속 양말처럼 쌓이도록 두지 마세요. 적어도 여기서는 충돌해도 싸우지 않고 하나가 됩니다.