BeXide와 반다이 남코가 80년대 아케이드 고전을 복셀 기반의 도전 과제로 변환하는 3차원 퍼즐 게임, 남코 레전더리 마운틴스를 발표했습니다. 이 게임은 이번 여름 Switch 2, Switch, PC(Steam)로 출시됩니다. 교토에서 열리는 BitSummit PUNCH(5월 22일~24일) 참가자들은 데모를 체험할 수 있습니다. 게임 메커니즘은 간단합니다. 복셀 캡슐을 필드에 던지고, 동일한 캡슐 두 개가 충돌하면 더 큰 조각으로 합쳐집니다.
복셀과 픽셀 아트: 퍼즐 뒤에 숨은 기술적 융합 🎮
그래픽 엔진은 복셀 모델을 사용하여 남코의 상징적인 캐릭터를 표현하며, 고전적인 픽셀 아트와 3D 구조를 결합합니다. 각 캡슐에는 큐브 세트가 포함되어 있으며, 동일한 유형의 다른 캡슐과 충돌하면 더 큰 형태로 재구성됩니다. 물리 시스템은 조각이 어떻게 떨어지고 쌓이는지를 결정하며, 카메라는 시점을 회전할 수 있게 합니다. 개발은 세 플랫폼 모두에서 불필요한 시각 효과 없이 안정적인 부드러움을 목표로 합니다.
지하철의 인간보다 덜 싫어하는 캡슐들 😅
전제는 간단하면서도 위험합니다. 동일한 두 개가 닿으면 합쳐져 더 큰 복셀이 됩니다. 외로운 큐브를 위한 집단 치료처럼 들리네요. 하지만 조심하세요. 통제 없이 쌓이도록 두면 필드가 가득 차서 패배합니다. 그러니 80년대 캐릭터들이 세탁기 속 양말처럼 쌓이도록 두지 마세요. 적어도 여기서는 충돌해도 싸우지 않고 하나가 됩니다.