마라톤, 노가다 완화하고 육월 변경 약속

2026년 05월 16일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Bungie가 추출 슈팅 게임 Marathon의 향후 계획을 공유했으며, 6월 2일에 시작되는 두 번째 시즌에 초점을 맞추고 있습니다. 조 지글러 디렉터는 충성도 높은 커뮤니티에도 불구하고 이 타이틀이 기대한 만큼의 성공을 거두지 못했다고 인정했습니다. 비판에 대응하기 위해 스튜디오는 더 많은 보상으로 파밍 요구를 완화하고, 인터페이스, 매치메이킹, 초보자를 위한 학습 곡선을 개선할 것입니다.

마라톤 파일럿이 개선된 인터페이스와 '시즌 2, 6월'을 알리는 간판이 있는 미래형 격납고를 전진하고 있습니다.

게임 내 마찰을 줄이기 위한 기술적 조정 🛠️

기술적 변경 사항은 더 원활한 경험을 목표로 합니다. 인터페이스는 장비 및 임무 관리를 용이하게 하기 위해 재설계되며, 매치메이킹은 짧은 대기 시간과 균형 잡힌 그룹을 우선시합니다. 학습 곡선은 통합 튜토리얼과 덜 가혹한 진행 시스템으로 단순화됩니다. 이러한 수정은 현재 플레이어를 유지하고 복잡한 메커니즘으로 처음부터 압도하지 않으면서 새로운 사용자를 유치하는 것을 목표로 합니다.

Bungie, 파밍이 재미없다는 걸 발견, 놀랍군요 🤯

몇 달간의 불만 끝에 Bungie는 깨달음을 얻었습니다. 사람들은 씹다 버린 껌 같은 보상을 위해 몇 시간씩 임무를 반복하는 것을 즐기지 않는다는 것입니다. 이제 더 많은 전리품과 적은 노력을 약속하며, 추출 슈팅 게임이 두 번째 직장처럼 느껴져서는 안 된다는 것을 이해한 것 같습니다. 다음 발표가 사무실 커피도 고치는 것이길 바랍니다.