주상트: 언리얼 엔진 오로 수직성을 오르다

2026년 05월 01일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Jusant은 우리를 끝없는 탑을 따라 수직으로 여행하도록 초대합니다. Don’t Nod의 게임은 부드러운 색상과 모든 돌출부에 생명을 불어넣는 전역 조명을 갖춘 양식화된 아트를 선택했습니다. 전투는 없으며, 구름 위로 솟아오른 세계를 탐험하는 것만이 있을 뿐입니다. 여기서 규모와 분위기가 진정한 주인공입니다.

부드러운 빛과 파스텔 색상으로 조명된 돌출부와 함께 솜털 같은 구름을 향한 끝없는 탑에서 내려다본 시점.

상승의 엔진: UE5, Maya 및 ZBrush 🧗

Jusant의 기술 개발은 Unreal Engine 5를 기반으로 하여 성능을 희생하지 않으면서도 거대한 수직 규모를 관리합니다. 자연스러운 전역 조명과 동적 그림자는 오르고 싶게 만드는 풍경을 만듭니다. Maya와 ZBrush는 탑과 그 생물체의 세부 사항을 조각하고 각 폴리곤을 최적화하여 여정이 매끄럽도록 하는 데 사용되었습니다. 그 결과는 초현실적인 텍스처 없이도 살아있는 듯한 느낌을 주는 세계입니다.

무릎 보호대를 잊어버린 등반가 증후군 😅

Jusant에서 등반은 경로를 계획하지 않아 체력이 바닥나 허공으로 추락하기 전까지는 편안합니다. 게임은 당신이 마음속으로 에베레스트를 올랐더라도, 화면에는 항상 잡을 곳이 하나 부족하다는 것을 상기시킵니다. 적어도 실제 무릎이 아프지는 않지만, 컨트롤러는 실제 등반 날의 손보다 더 땀을 흘립니다.