호텔 아키텍트, 얼리 액세스 종료하고 이제 호텔을 망칠 수 있다

2026년 05월 26일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Pathos Interactive가 개발한 호텔 경영 시뮬레이터 Hotel Architect가 1년간의 얼리 액세스 기간을 마치고 Steam에서 버전 1.0에 도달했습니다. 플레이어는 목표와 재정적 제약이 있는 프로페셔널 모드 또는 경제적 제약 없이 창작할 수 있는 프리 모드 중에서 선택하여 처음부터 호텔을 건설하고 관리할 수 있습니다. 이 장르를 사랑하는 사람들에게 견고한 제안입니다.

프로페셔널 모드에서 건설 중인 호텔의 등각 투시도, 빈 수영장 위로 무너지는 지붕, 건물을 둘러싼 노란색 크레인과 금속 비계, 주황색 안전모를 쓴 가상의 작업자들이 잔해에서 도망치는 모습, 빨간색 예산 막대와 깜빡이는 재정 경고가 있는 Steam 인터페이스, 극적인 조명과 강한 그림자, 콘크리트와 깨진 유리 질감, 피사계 심도 및 떠다니는 먼지 입자가 있는 시네마틱 테크니컬 일러스트레이션 스타일.

그래픽 엔진 및 관리 시스템 내부 살펴보기 🛠️

이 게임은 수백 명의 동시 접속 게스트를 각자의 AI 루틴으로 처리하도록 최적화된 독점 엔진을 사용합니다. 모듈식 건설 시스템을 통해 객실, 시설 및 장식을 실시간으로 배치할 수 있으며, 백엔드는 고객 만족도, 운영 비용 및 직원 효율성과 같은 변수를 계산합니다. Pathos Interactive는 얼리 액세스 기간 동안 안정성과 성능을 개선하여 중요한 버그를 수정하고 수익 차트 및 가구용 템플릿 편집기와 같은 제어 도구를 추가했습니다.

호텔을 지어도 감사한 손님은 기대하지 마세요 😅

버전 1.0에는 약속된 모든 기능이 포함되어 있지만, 가상의 게스트들은 여전히 까다롭습니다. 엘리베이터 소음, 수영장 온도, 리셉션 직원의 미소가 충분하지 않다고 불평할 것입니다. 하지만 복도에 스낵 자판기를 설치하면 점수가 올라갑니다. 적어도 프리 모드에서는 그들의 변덕을 무시하고 아무도 비판하지 않는 돌고래 모양의 호텔을 지을 수 있습니다. 지금은요.