El simulador de gestión hotelera Hotel Architect, desarrollado por Pathos Interactive, ha alcanzado su versión 1.0 en Steam tras un año de acceso anticipado. Los jugadores pueden construir y administrar hoteles desde cero, eligiendo entre dos modos de juego: Profesional, con objetivos y restricciones financieras, o Libre, para crear sin ataduras económicas. Una propuesta sólida para los amantes del género.
Motor gráfico y sistemas de gestión bajo el capó 🛠️
El juego emplea un motor propietario optimizado para manejar cientos de huéspedes simultáneos con sus propias rutinas de IA. El sistema de construcción modular permite colocar habitaciones, instalaciones y decoración en tiempo real, mientras que el backend calcula variables como la satisfacción del cliente, los costes operativos y la eficiencia del personal. Pathos Interactive ha pulido la estabilidad y el rendimiento durante el acceso anticipado, corrigiendo bugs críticos y añadiendo herramientas de control como gráficos de ingresos y un editor de plantillas para mobiliario.
Construye hoteles, pero no esperes clientes agradecidos 😅
La versión 1.0 incluye todas las características prometidas, aunque los huéspedes virtuales siguen siendo igual de exigentes. Te quejarán por el ruido del ascensor, la temperatura de la piscina y porque el recepcionista no sonríe lo suficiente. Eso sí, si colocas una máquina de snacks en el pasillo, te subirán la puntuación. Al menos en el modo Libre puedes ignorar sus caprichos y construir un hotel con forma de delfín sin que nadie te critique. Por ahora.