야, 너 피카츄! 그리고 N64에 말 거는 미친 짓

2026년 05월 14일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

1998년, 닌텐도는 이상한 실험을 시작했습니다. 마이크를 통해 피카츄에게 말을 거는 게임이었죠. 헤이 유, 피카츄!의 이야기는 아키하바라의 한 작업실에서 시작됩니다. Ambrella 팀은 아마추어 무선 부품을 조립하여 음성 제어 프로토타입을 만들었습니다. 포켓몬 옐로우의 성공과 애니메이션 열풍이 나머지를 완성했고, 전기 쥐를 이 기술의 실험 대상으로 만들었습니다.

아키하바라의 작업실, 무선 부품, 음성 제어 프로토타입, 마이크에 연결된 N64 콘솔, 화면 속 피카츄.

VRU 주변기기와 기술적 한계 🎙️

VRU(음성 인식 장치)는 닌텐도 64의 컨트롤러 포트에 연결되었습니다. 마이크는 영어와 일본어로 약 200단어로 제한된 명령을 인식했습니다. 시스템은 기본적인 소음 필터링으로 작동했지만, 주변 소음(비명, 개 짖는 소리)이 피카츄를 혼란스럽게 할 수 있었습니다. 게임은 음성을 실시간으로 처리했지만 오류율이 높았습니다. 또렷하게 발음하지 않으면 노란 괴물이 마치 어머니를 욕한 것처럼 멍하니 쳐다보곤 했습니다.

피카츄: 당신이 요청하지 않은 심리 상담사 😅

게임에서 가장 재미있는 점은 피카츄가 당신의 좌절감에 찬 외침에 어떻게 반응하는지 보는 것이었습니다. 무언가를 시켰는데 실패하면 괴물은 슬퍼졌습니다. 조용히 말하면 잠들었습니다. 기본적으로 전기 능력을 가진 고양이를 키우는 것과 같았습니다: 말을 전혀 듣지 않았지만, 그 눈빛에 마음이 녹았습니다. 그래도 적어도 소파를 긁지는 않았습니다. 한편 VRU는 Virtual Boy와 Power Glove와 함께 추억의 상자 속으로 사라졌습니다.