고딕 1 리메이크: 애완 쥐와 돌아오는 마찰

2026년 05월 07일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

고딕 1 리메이크를 4시간 플레이한 결과, 경험은 혼란스러웠습니다. 지도도, 무기도, 돈도 없이 외부 캠프에 도착했고, 공격하지 않고 따라다니는 버그 걸린 두 마리의 두더지쥐와 함께였습니다. 문제는 게임이 제가 전투 중이라고 판단하여 어떤 NPC와도 대화를 할 수 없다는 점입니다. 이렇게 리메이크는 아무것도 쉽게 주어지지 않았던 2001년 오리지널 RPG의 마찰을 그대로 간직하고 있습니다.

초라한 영웅이 먼지투성이 캠프를 걷고 있고, 움직이지 않는 두 마리의 두더지쥐가 뒤따르며, NPC는 말을 걸지 못한 채 바라보고 있습니다.

올드스쿨 디자인을 유지하는 엔진 ⚔️

리메이크는 오리지널의 메커니즘을 그대로 재현합니다. 지도를 얻으려면 비싸게 사야 하고, 자물쇠 따기를 배우려면 럭픽과 도난당한 반지를 구해야 하며, 사람을 찾으려면 퀘스트 로그가 모호한 단서만 제공하기 때문에 입소문을 통해 물어봐야 합니다. 튜토리얼이나 마커는 없습니다. 현대 기술은 플레이어가 탐험하고 기억하도록 강요하는, 지름길 없는 디자인과 충돌합니다. 쥐 버그와 같은 버그는 혼란의 일부입니다.

내 애완 쥐들과 캠프에서의 사회적 금지 🐀

이제 두 마리의 두더지쥐를 동료로 두고 있지만, 게임은 이들을 활성 적으로 간주합니다. 대장장이나 상인에게 말을 걸려고 할 때마다 시스템이 전투를 외치며 모두 도망갑니다. 모든 사회적 상호작용을 망치는 나만의 애완동물 수행단입니다. 고딕 세계에서 소외된 사람이 되고 싶었다면, 성공했습니다. 적어도 물지는 않지만, 빵을 사는 것조차 허락되지 않습니다.