페어게임$, 언리얼 엔진 5에서 모습 드러내다

2026년 05월 01일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Jade Raymond의 새로운 타이틀 Fairgame$가 협동 강도에 초점을 맞춘 모습을 드러냈습니다. 선택된 그래픽 엔진은 Unreal Engine 5이며, 고충실도의 세련된 도시 미학을 내세웁니다. 이 게임은 매우 경쟁이 치열한 장르에서 차별화를 꾀하며, Epic Games의 기술을 활용해 배경을 구축합니다.

Unreal Engine 5 속 Fairgame$: 세련된 건물들, 도시 네온 불빛 아래 협동 강도 팀.

강도의 기술적 기반, Lumen과 Nanite 🎮

팀은 미션 중 실내외 조명 변화에 필수적인 실시간 동적 조명을 구현하기 위해 Lumen을 사용합니다. Nanite는 환경 내 복잡한 지오메트리를 처리할 수 있게 해주어, 성능 저하 없이 건축 및 가구 디테일을 표현합니다. 작업 흐름은 배경의 절차적 생성을 위해 Houdini에 의존하고, 캐릭터와 차량 모델링에는 Maya를 사용합니다. 모든 것은 Unreal Engine 5 에디터 내에서 조립되어 시각적 일관성을 추구합니다.

완벽한 강도, 적어도 충돌하지 않는 강도 😅

이렇게 첨단 기술이 적용된 만큼, Fairgame$가 단지 보기 좋을 뿐만 아니라 제대로 작동하기를 기대합니다. 모든 파이프에 Nanite가 적용되어도 캐릭터가 휴지통에 끼어버리면 소용없으니까요. 팀이 엔진이 보물을 손에 넣으려는 바로 그 순간에 쉬지 않도록 해낼 수 있을지 지켜봐야겠습니다. 버그가 보안 경보보다 덜 빈번하길 바랍니다.