사이버펑크 2077에 삼인칭 시점이 없는 이유를 밝혀주는 모드

2026년 05월 04일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

사이버펑크 2077은 손톱 색깔부터 임플란트까지 V의 모든 디테일을 커스터마이징할 수 있게 해줍니다. 하지만 3인칭 카메라 모드는 한 번도 포함되지 않았습니다. 실패한 모드가 그 이유를 증명했습니다. 그 시점을 강제하면 캐릭터의 비율이 기괴해져 CD Projekt RED가 1인칭 모드에 사용한 시각적 속임수가 드러납니다.

실패한 사이버펑크 2077 모드가 3인칭으로 V를 보여주며, 기괴한 비율과 불균형한 팔을 드러냅니다.

스파게티 팔과 막대기 다리: 기술적 속임수 🎭

3인칭 시점을 제공하려는 이 모드는 V의 팔이 불균형적으로 길고 다리가 너무 가늘다는 것을 드러냅니다. 개발자들은 1인칭 카메라에서 올바르게 보이도록 팔다리 비율을 조정했지만, 시야를 멀리하면 모델이 늘어난 플라스틱 인형처럼 보입니다. 애니메이션도 실패합니다. 팔꿈치가 엉덩이에 부딪히고 발이 자연스럽게 땅에 닿지 않아, 이 게임이 외부에서 보도록 설계되지 않았음이 분명해집니다.

CD Projekt RED: 시각적 속임수의 달인 🤖

알고 보니 V는 엘리트 용병이 아니라 고무 팔을 가진 가게 마네킹이었습니다. CD Projekt RED가 3인칭을 추가했다면, 플레이어들은 자신의 캐릭터가 관절염에 걸린 곤충처럼 걷는 모습을 보았을 것입니다. 적어도 우리는 이제 나이트 시티에서 거울이 왜 그렇게 드문지 알게 되었습니다. 당신의 캐릭터가 인간으로 변장한 외계인처럼 보인다는 사실을 깨닫지 못하게 하기 위해서입니다. 실패했지만, 통찰력을 주는 모드입니다.