Cyberpunk 2077 permite personalizar cada detalle de V, desde el color de uñas hasta los implantes. Sin embargo, nunca incluyó un modo de cámara en tercera persona. Un mod fallido ha demostrado por qué: al forzar esa perspectiva, las proporciones del personaje se vuelven grotescas, evidenciando trucos visuales que CD Projekt RED usó para el modo en primera persona.
Brazos de espagueti y piernas de palo: el truco técnico 🎭
El mod, que intenta ofrecer una vista en tercera persona, revela que los brazos de V son desproporcionadamente largos y las piernas demasiado delgadas. Los desarrolladores escalaron las extremidades para que se vieran correctamente desde la cámara en primera persona, pero al alejar la vista, el modelo parece un muñeco de plástico estirado. La animación también falla: los codos chocan con las caderas y los pies no tocan el suelo con naturalidad, dejando claro que el juego no fue diseñado para ser visto desde afuera.
CD Projekt RED: maestros del engaño visual 🤖
Resulta que V no es un mercenario de élite, sino un maniquí de tienda con brazos de goma. Si CD Projekt RED hubiera añadido tercera persona, los jugadores habrían visto a su personaje caminando como un insecto con artritis. Al menos ahora sabemos por qué los espejos en Night City son tan raros: para que no te des cuenta de que tu personaje parece un alienígena disfrazado de humano. Un mod fallido, pero revelador.