캐디스: 애프터 이펙트를 대체하지 않고 레이어와 노드를 연결하는 도구

2026년 05월 23일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

디자이너 Mike Gaynor가 GPU 가속 컴포지션 및 애니메이션 도구인 Caddis를 출시했습니다. 이 도구는 레이어 기반 워크플로우와 노드 기반 워크플로우를 통합합니다. 타임라인은 After Effects를 연상시키지만, 각 레이어에는 내부 노드 그래프가 포함되어 있습니다. 현재 무료 베타 버전이며, 상용 버전은 다음 달에 출시될 예정입니다. AE 프로젝트는 가져올 수 없으며, 비디오, 오디오, 이미지, 벡터와 같은 표준 파일만 지원합니다.

각 레이어 내부에 노드 기반 그래프가 있는 레이어 컴포지션 타임라인을 보여주는 그래픽 인터페이스, GPU 가속 애니메이션 프로세스, 모션 경로 및 키프레임 표시, 실시간 렌더링을 미리보면서 노드 연결을 조정하는 디자이너, 레이어 스택과 노드 그래프 워크플로우를 비교하는 분할 화면, 기술 일러스트레이션 스타일, 깔끔한 어두운 UI와 빛나는 노드 하이라이트, 인터페이스 가장자리의 시네마틱 조명, 포토리얼리스틱 소프트웨어 목업, 애니메이션 요소의 미세한 모션 블러, 엔지니어링 시각화 미학

하나의 타임라인에서 두 세계를 혼합하는 GPU 엔진 🚀

Caddis를 사용하면 기존 타임라인에 레이어를 구성할 수 있지만, 각 레이어 내부에는 효과 및 애니메이션을 위한 노드 그래프가 펼쳐집니다. GPU 렌더링은 파티클, 왜곡, 블렌드와 같은 프로세스를 실시간으로 가속화합니다. 사용자는 일반 파일을 가져와서 처음부터 컴포지션을 재구성합니다. After Effects 프로젝트와의 호환성은 없어 작업을 수동으로 마이그레이션해야 하지만, 두 패러다임을 모두 다루는 사용자에게는 더 민첩한 워크플로우를 약속합니다.

After Effects, 두려워하지 마세요: Caddis는 당신의 자리를 빼앗으러 온 것이 아닙니다 😅

새로운 애니메이션 도구라는 말에 식은땀을 흘리는 분이라면, 심호흡하세요. Caddis는 AE 프로젝트를 가져오지 않으므로, 여러분의 레거시 템플릿과 표현식 라이브러리는 안전합니다. 디지털 장인처럼 각 컴포지션을 수동으로 재구성해야 합니다. 물론, 누군가가 울지 않고 마이그레이션하는 방법을 물을 때 포럼에서 난처한 표정을 보게 될 것입니다. 하지만 그래도 베타 버전은 무료이니 준비할 시간은 있습니다.