블렌더, 컴포지터와 사이클스 업데이트… 기술 향상과 유머를 더하다

2026년 05월 23일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

블렌더 개발자들은 컴포지터에 실행 시간 평가와 소켓 및 노드 값 검사 기능을 구현했으며, 복사-붙여넣기 수정 및 에셋 목록 생성 개선도 함께 이루어졌습니다. Cycles에서는 텍스처 제한 단순화 옵션이 복원되었고, 반사, 깊이 및 알베도를 위한 모션 블러 패스가 추가되었으며, OSL GPU 서비스가 버전 1.15로 업데이트되었습니다(2026년 5월 18일 회의 기준).

노드 평가 시간 표시기와 소켓 값 검사를 보여주는 블렌더 컴포지터 인터페이스, Cycles 뷰포트에 반사 및 깊이를 위한 모션 블러 패스 표시, OSL 1.15 레이블이 업데이트되는 GPU 서버 랙, 복사-붙여넣기 수정 중 수정되는 에셋 목록 생성 패널, 텍스처 제한 단순화 옵션 강조, 기술 일러스트레이션 스타일, 깔끔한 어두운 UI와 빛나는 노드 연결, 반사 구체 위의 와이어프레임 오버레이, 시네마틱 엔지니어링 시각화, 초세부 하드웨어 및 소프트웨어 요소

컴포지터의 새로운 디버깅 도구 및 Cycles의 광학 패스 🛠️

실행 시간 평가를 통해 사용자는 컴포지터 내에서 실시간으로 병목 현상을 식별할 수 있으며, 소켓 및 노드 검사는 수동으로 내보내지 않고도 특정 값을 추적하는 것을 용이하게 합니다. 복사-붙여넣기 수정은 복잡한 설정을 복제할 때 발생하는 오류를 제거하고, 에셋 목록 생성은 대규모 라이브러리에 맞게 최적화됩니다. Cycles에서는 반사, 깊이 및 알베도를 위한 새로운 모션 블러 패스가 최종 합성에 대한 제어를 확장하고, OSL 1.15 업데이트는 최신 하드웨어와의 호환성을 향상시킵니다.

이제 컴포지터가 커피 타임을 알려줍니다 ☕

드디어 블렌더가 컴포지터에 스톱워치를 도입하여, 나중에 지우는 노드를 조정하는 데 얼마나 시간을 낭비하는지 정확히 알 수 있게 되었습니다. 소켓 검사를 통해 이미 잘못되었다고 알고 있던 값을 확인할 수 있지만, 이제는 법의학적 증거와 함께 제공됩니다. 그리고 가장 좋은 점은 복사-붙여넣기가 수정되었다는 것입니다. 마침내 수동으로 수행하는 키 조합을 외웠을 때 말이죠. Cycles의 모션 블러 패스는 카메라를 잊어버려서가 아니라, 전문적으로 흐릿한 렌더링을 약속합니다.