모션 디자이너 Albert Omoss가 노드 기반의 무료 텍스처 및 이미지 편집기인 ArcBrush 1.0을 출시했습니다. 게임 아티스트, 일러스트레이터, 컨셉 디자이너를 대상으로 하는 이 도구는 디자인 변형 생성, 텍스처 처리, GPU 가속 비파괴 워크플로우를 통한 편집을 가능하게 합니다. Windows와 macOS에서 사용할 수 있으며, 이미지 변환, 색상 조정, 마스크 적용, 이미지를 노멀 맵으로 변환하는 75개의 노드를 포함합니다. PNG, JPEG, WebP, TGA, BMP, SVG 형식을 지원하지만 OpenEXR은 지원하지 않습니다.
GPU 가속 및 복잡한 워크플로우를 위한 75개 노드 🚀
ArcBrush는 OpenGL과 OpenCV를 사용하여 GPU 처리를 가속화하므로 성능 저하 없이 실시간으로 이미지 작업을 할 수 있습니다. 노드 중에는 스프라이트 패킹, 평면 이미지에서 노멀 맵 생성, 복잡한 마스크 적용 기능이 있습니다. 노드 시스템은 Blender나 Substance Designer와 같은 도구와 유사하게 작업을 시각적으로 연결할 수 있지만, 더 가볍고 접근하기 쉬운 방식에 중점을 둡니다. OpenEXR 지원이 없어 고동적 범위 프로젝트에서 사용이 제한되지만, 대부분의 표준 형식을 다룹니다.
포토샵, 떨어라: 구독료를 요구하지 않는 라이벌이 나타났다 💥
Albert Omoss는 월 구독료가 부담스러운 포토샵의 대안으로 ArcBrush를 만들었습니다. 물론 75개의 노드가 있지만, 때로는 기존 레이어 방식으로 돌아가지 않기 위해 75개가 더 필요하지 않을까 하는 의문이 들기도 합니다. 그동안 아티스트들은 프로그램이 메모리 부족을 호소하지 않고 스프라이트를 패킹하고 노멀 맵을 생성할 수 있습니다. 물론 OpenEXR이 필요하다면 버전 2.0을 기다리거나 다른 편집기를 사용해야 합니다.