3ds Max 2027점1 플로우 렌더 및 타이플로우 볼륨 지원 도입

2026년 05월 22일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

3ds Max 2027.1 업데이트가 출시되었으며, Autodesk의 모델링 및 애니메이션 소프트웨어 사용자에게 중요한 새로운 기능이 제공됩니다. MAXtoA 통합은 클라우드 렌더링을 위한 실험적 시스템인 Flow Render를 도입하고, 볼륨 셰이더용 맞춤형 AOV와 MikkTSpace 노멀 매핑 호환성을 추가합니다. 또한 tyFlow 볼륨 지원도 추가되었습니다.

3ds Max 2027.1 인터페이스, 클라우드 렌더링 프로세스 작동 중, 3D 기계 객체 주위를 소용돌이치는 볼륨형 tyFlow 입자, 별도 뷰포트에 표시되는 빛나는 AOV 맞춤 패스, 금속 표면에 적용된 MikkTSpace 노멀 매핑, 시네마틱 기술 일러스트레이션 스타일, 파란색과 주황색의 고대비 조명, 동적 모션 경로를 형성하는 입자 궤적, 내부 지오메트리를 드러내는 반투명 볼륨 셰이더, 떠다니는 렌더 노드가 있는 세련된 어두운 UI, 포토리얼리스틱 엔지니어링 시각화

Flow Render 및 복잡한 시뮬레이션을 위한 기술 지원 🚀

새로운 Flow Render 시스템을 통해 사용자는 실험적으로 렌더링 프로세스를 클라우드에 오프로드하여 로컬 리소스를 확보할 수 있습니다. 볼륨 셰이더용 맞춤형 AOV는 연기와 불 요소를 더욱 정밀하게 제어할 수 있게 해주며, MikkTSpace 노멀 매핑은 에셋 조명의 일관성을 향상시킵니다. tyFlow 볼륨 지원을 통해 분산 유체 엔진의 시뮬레이션을 워크플로우에 직접 통합하여 동적 효과 제작을 용이하게 합니다.

창의성의 대가 (또는 구독료) 💸

물론, 이 모든 기술에는 비용이 따릅니다. 월 255달러 또는 연간 2,010달러의 구독료로 이러한 새로운 기능에 액세스할 수 있으며, 컴퓨터가 Windows 11을 지원하기만 하면 됩니다. 연간 수입이 100,000달러 미만인 독립 아티스트라면 연간 330달러의 Indie 옵션이 구원이 될 것입니다. 하지만 클라우드가 잠시 쉬어가기로 결정할 때 Flow Render가 여러분의 인내심까지 앗아가지 않기를 바랍니다.