La actualización 3ds Max 2027.1 ya está disponible, y con ella llegan novedades importantes para los usuarios del software de modelado y animación de Autodesk. La integración MAXtoA incorpora el sistema experimental Flow Render para renderizado en la nube, además de AOVs personalizados para shaders de volumen y compatibilidad con el mapeo normal MikkTSpace. También se añade soporte para volúmenes tyFlow.
Flow Render y soporte técnico para simulaciones complejas 🚀
El nuevo sistema Flow Render permite a los usuarios descargar el proceso de renderizado a la nube de forma experimental, liberando recursos locales. Los AOVs personalizados para shaders de volumen ofrecen un control más preciso sobre los elementos de humo y fuego, mientras que el mapeo normal MikkTSpace mejora la consistencia en la iluminación de assets. El soporte para volúmenes tyFlow permite integrar simulaciones del motor de fluidos dispersos directamente en el flujo de trabajo, facilitando la creación de efectos dinámicos.
El precio de la creatividad (o de la suscripción) 💸
Por supuesto, toda esta tecnología tiene su coste. La suscripción mensual de 255 dólares o la anual de 2.010 dólares te garantizan acceso a estas novedades, siempre que tu ordenador aguante Windows 11. Si eres un artista independiente con ingresos menores a 100.000 dólares anuales, la opción Indie por 330 dólares al año es tu salvación. Eso sí, esperemos que el Flow Render no se lleve también tu paciencia cuando la nube decida tomarse un café.