tyFlow 2.0, Zenith과 함께 출시: GPU 기반 유체 엔진과 머신러닝 탑재

2026년 03월 11일 | 스페인어에서 번역됨

Tyson Ibele이 tyFlow 2.0을 발표했습니다. 이는 3ds Max용 강력한 입자 및 물리 시뮬레이션 플러그인의 주요 업데이트입니다. 이 버전의 스타는 Zenith로, 대규모 프로덕션에서 연기와 불꽃을 시뮬레이션하기 위해 설계된 GPU 기반 분산 유체 엔진입니다. 이 진화는 tyFlow를 VFX 및 모션 그래픽스 아티스트에게 필수적인 다목적 시스템으로 공고히 하며, 이제 결과를 세밀하게 다듬기 위한 인공지능 도구를 통합하고 더 효율적인 워크플로를 제공합니다.

Vista de simulación de humo denso y realista generada con el nuevo motor Zenith en tyFlow 2.0 para 3ds Max.

Zenith: 뷰포트에서의 유체 시뮬레이션과 ML 모델로 세부 묘사 🚀

Zenith는 단순히 빠른 엔진이 아니라 다재다능하며, tyFlow 입자나 텍스처에서 직접 유체를 방출할 수 있으며 3ds Max 뷰포트에서 실시간 시각화를 제공합니다. 또한 tyFlow 2.0은 사전 훈련된 머신러닝 모델을 통합하여 시뮬레이션의 세부 사항을 분석하고 향상시키며, 이전에는 더 많은 시간과 성능이 필요했던 세밀한 수준을 제공합니다. 새로운 속도 보간 시스템은 아티스트들에게 유체 역학에 대한 추가적인 창의적 제어를 부여합니다. 시뮬레이션 도구는 무료이지만, 렌더링 및 완전한 시뮬레이션 가져오기/내보내기를 위해서는 Pro 라이선스가 필요하다는 점을 유의해야 합니다.

VFX 시뮬레이션의 민주화로 한 걸음 더 🎬

이 업데이트로 tyFlow는 3ds Max 생태계 내에서 견고하고 접근 가능한 대안으로서의 위치를 강화합니다. 고성능 유체 엔진과 AI 기술을 결합하여 모든 규모의 스튜디오에 영화 품질의 시뮬레이션을 가까이 가져옵니다. freemium 모델은 비용 없이 학습하고 프로토타이핑할 수 있게 하며, Pro 라이선스는 프로덕션 사용을 해제하여 영화, TV, 광고에서 연기, 불꽃, 입자 효과를 위한 통합적이고 경쟁력 있는 파이프라인을 제공합니다.

tyFlow 2.0의 새로운 GPU 유체 엔진 Zenith에 통합된 머신러닝이 VFX 프로젝트의 실시간 유체 시뮬레이션 한계를 어떻게 재정의하는가?

(PD: VFX는 마법과 같습니다: 잘 작동하면 아무도 어떻게 했는지 묻지 않고, 실패하면 모두가 봅니다.)