Publicado el 09/03/2026, 19:49:58 | Autor: 3dpoder

tyFlow 2.0 llega con Zenith, un nuevo motor de fluidos por GPU y aprendizaje automático

Tyson Ibele ha presentado tyFlow 2.0, una actualización mayor de su potente complemento de simulación de partículas y física para 3ds Max. La estrella de esta versión es Zenith, un motor de fluidos dispersos basado en GPU diseñado para simular humo y fuego en producciones a gran escala. Esta evolución consolida a tyFlow como un sistema multipropósito esencial para artistas de VFX y motion graphics, integrando ahora herramientas de inteligencia artificial para refinar los resultados y ofreciendo un flujo de trabajo más eficiente.

Vista de simulación de humo denso y realista generada con el nuevo motor Zenith en tyFlow 2.0 para 3ds Max.

Zenith: simulación de fluidos en viewport y modelos de ML para detalle 🚀

Zenith no es solo un motor rápido, sino también versátil, permitiendo emitir fluidos directamente desde partículas tyFlow o desde texturas, con visualización en tiempo real en el viewport de 3ds Max. Además, tyFlow 2.0 incorpora modelos de aprendizaje automático preentrenados que analizan y aumentan el detalle de las simulaciones, ofreciendo un nivel de refinamiento que antes requería más tiempo y potencia. El nuevo sistema de interpolación de velocidad otorga a los artistas un control creativo adicional sobre la dinámica de los fluidos. Es importante notar que, mientras las herramientas de simulación son gratuitas, se necesita la licencia Pro para renderizar y para importar o exportar simulaciones completas.

Un paso adelante en la democratización de la simulación para VFX 🎬

Con esta actualización, tyFlow refuerza su posición como una alternativa robusta y accesible dentro del ecosistema de 3ds Max. Al combinar un motor de fluidos de alto rendimiento con técnicas de IA, acerca las simulaciones de calidad cinematográfica a estudios de todos los tamaños. Su modelo freemium permite aprender y prototipar sin coste, mientras que la licencia Pro desbloquea su uso en producción, ofreciendo un pipeline integrado y competitivo para efectos de humo, fuego y partículas en cine, televisión y publicidad.

¿Cómo la integración de aprendizaje automático en Zenith, el nuevo motor de fluidos por GPU de tyFlow 2.0, redefine los límites de simulación de fluidos en tiempo real para proyectos de VFX?

(PD: Los VFX son como la magia: cuando funcionan, nadie pregunta cómo; cuando fallan, todos lo ven.)