‘시간의 수레바퀴’, ‘아케인’ 제작자와 함께 애니메이션으로 전환

2026년 03월 20일 | 스페인어에서 번역됨

실사 시리즈가 취소된 후, 로버트 조던의 프랜차이즈는 새로운 길을 찾는다. Arcane의 성공을 이끈 프로듀서 토마스 부가 이제 The Wheel of Time의 애니메이션 적응을 이끌고 있다. 그의 회사와 IP 소유주들은 시리즈, 영화, 비디오 게임을 포함한 멀티플랫폼 확장을 계획하며, 더 일관된 우주를 만들기 위해 노력하고 있다.

Una mesa de diseño con el mapa de Randland, bocetos de personajes estilo 'Arcane' y un telar de luz girando, mientras Thomas Vu supervisa los planos.

애니메이션이 패턴을 짜는 도구로 🌀

이 형식은 원작 세계의 복잡한 요소를 적응시키는 데 필요한 유연성을 제공한다. 마법 시스템인 *saidar*와 *saidin*의 시각적 표현, 또는 광범위한 전투와 지리학은 애니메이션에서 더 실현 가능하다. 부의 시네마틱 접근은 책의 본질을 유지하면서 실사에서 보여주기 어려웠던 이야기와 세부 사항을 탐구할 수 있는 고품질 제작을 목표로 한다.

마침내 프로테시스를 단 배우처럼 보이지 않는 *Ogier*를 볼 수 있게 될 것이다 🎭

다음 Aes Sedai들이 그들의 유일한 힘 *weaves*의 CGI가 주간 예산이 충분하지 않음에 의존하지 않을 것이라는 사실은 안도감이다. 그리고 Trolloc들이 책에서처럼 무시무시하고 수없이 많을 수 있으며, 회전 마스크를 쓴 같은 열 명의 엑스트라처럼 보이지 않을 것이다. 시간의 수레바퀴가 돈다, 그리고 적어도 이번 회전에 있어 특수 효과 예산이 부족한 재능이 되지 않을 것이다.