PS5 Pro의 향상된 PSSR 업스케일 기능이 여러 게임에서 이제 라이브

2026년 03월 16일 | 스페인어에서 번역됨

Sony는 PS5 Pro에서 여러 타이틀에 대해 PSSR 업스케일링 기술의 업데이트된 버전을 활성화했습니다. 이 업데이트는 새로운 펌웨어의 일부로, 이미지 선명도와 움직임 안정성을 향상시킵니다. Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth 같은 게임들이 이미 이를 구현했으며, 더 많은 타이틀이 곧 출시될 예정입니다.

Un primer plano de la PS5 Pro mostrando en pantalla un juego con texturas nítidas y colores vibrantes, destacando la mejora visual del PSSR.

새로운 PSSR의 기술적 작동 원리 🧠

PSSR은 machine learning 시스템으로, 낮은 내부 해상도를 4K의 선명한 출력으로 업스케일링하기 위해 픽셀을 재구성하며 성능을 유지합니다. 이 정제된 버전은 때때로 PSSR 2라고 불리며, 신경망을 최적화하여 깜빡임이나 ghosting 같은 아티팩트를 줄입니다. 결과적으로 머리카락이나 식물 같은 세밀한 디테일이 빠른 움직임 장면에서도 더 안정적으로 재구성됩니다.

픽셀 고스팅에 작별 (다른 유령들은 여전) 👻

Konami는 Silent Hill f의 덤불이 이제 섬뜩할 정도로 선명하게 보인다고 발표했으며, Square Enix는 Cloud의 머리카락이 머리를 움직일 때 더 이상 꼬리를 남기지 않는다고 기뻐합니다. 이는 주목할 만한 발전이지만, 아이러니하게도 Silent Hill 같은 호러 게임에서는 약간의 시각적 왜곡이 분위기에 잘 맞았습니다. 적어도 이제 공포는 선명하고 안정적이며, 초당 60프레임으로 제공될 것입니다.