Polygonflow가 Unreal Engine 5용 월드 빌딩 도구인 Dash 1.10을 출시했습니다. 주요 신기능은 전체 구성을 프리셋으로 저장할 수 있는 기능으로, 복잡한 설정의 재사용을 간소화합니다. GraphN 라이브러리에서 발전한 Dash는 전체 화면 중심의 워크플로우를 위해 설계되어 아티스트들이 Unreal 에디터의 표준 인터페이스에 의존하지 않고 환경을 생성할 수 있게 합니다.
최근 버전의 기술적 진화와 새로운 기능 🚀
이 도구는 최근 업데이트에서 주목할 만한 기능을 추가했습니다. Dash 1.7은 식생의 프로시저럴 생성, Blend 재질, 색상 그라데이션 시스템을 도입했습니다. 버전 1.8은 참조 정리 도구와 ChatGPT 기반 AI 어시스턴트를 추가했습니다. Dash 1.9에서는 Runtime Virtual Texturing 지원과 새로운 물 셰이더가 추가되었습니다. 이러한 추가 기능으로 비디오 게임 개발부터 건축 시각화 및 VFX까지 사용 범위를 확대했습니다.
게으른 아티스트의 궁극적 동맹 😴
이 도구로 불필요한 클릭을 피하는 고귀한 예술이 절정에 달합니다. 메뉴를 탐색할 필요가 뭐 있나요? 거의 모든 것을 한 곳에서 할 수 있습니다. 새로운 프리셋 기능은 반복 작업을 하는 사람의 꿈입니다: 당신의 걸작 구성을 저장하고 클릭 한 번으로 적용하세요. 어제 음식을 데우는 것처럼요. 다만, AI 어시스턴트에게 너무 많은 프로시저럴 덩굴을 맡기면 급여를 요구하기 시작할 수도 있습니다.