Otoy가 OctaneRender 2027.1의 공개 알파 버전을 출시했습니다. 주요 신기능은 매우 적은 노이즈로 상호작용적 시각화를 가능하게 하는 뉴럴 렌더링 모드입니다. 심지어 샘플 수가 적어도 가능합니다. 이 발전은 NVIDIA 기술과 내부 개발에 기반합니다. 안정 버전은 2025년에 예정되어 있습니다.
기술 기반과 알파의 새로운 기능 🧠
뉴럴 시스템은 최소 샘플로부터 이미지를 재구성하도록 훈련된 네트워크를 사용하며, 프리뷰 대기 시간을 줄입니다. AI Light 2.0은 많은 광원 소스가 있는 장면에서 조명 계산을 최적화합니다. USD 지오메트리 내보내기, MaterialX에 대한 더 큰 지원, 상호작용 뷰를 위한 DLSS 4 및 FSR 3 같은 스케일링 기술 통합이 추가되었습니다.
노이즈와 작별, 알파의 인내심에 인사 😅
적은 샘플로 노이즈를 제거하는 뉴럴 렌더는 조명 오류를 즉시 볼 수 있게 해 노이즈를 핑계로 숨길 수 없게 될 것 같습니다. 다만 2025년까지 알파의 전형적인 버그를 헤쳐나가야 합니다. 적어도 그래픽 노이즈는 포럼의 불만 노이즈보다 먼저 사라질 겁니다.