iCrowds Generator, 최신 업데이트에서 랙돌 시스템 추가

2026년 03월 16일 | 스페인어에서 번역됨

Parametra는 Blender용 군중 시뮬레이션 도구 iCrowds를 업데이트했습니다. 버전 2.0.0은 Ragdoll 물리 시스템을 통합하여, 충돌이나 넘어짐 후 캐릭터가 미리 정의된 애니메이션에서 현실적인 넘어짐 상태로 전환할 수 있게 합니다. 이 업데이트는 군중 장면에 새로운 수준의 역동성을 추가하는 것을 목표로 합니다.

Vista 3D en Blender: una multitud animada choca y varios personajes caen en poses realistas tipo muñeco de trapo.

Blender에 통합된 제어된 전환 및 물리 🎮

새로운 도구 세트는 아티스트가 ragdoll 동작이 활성화되는 순간과 장소를 제어할 수 있게 합니다. 캐릭터는 걷거나 달릴 수 있으며, 트리거 이벤트 후 복잡한 외부 설정 없이 완전한 물리 시뮬레이션을 채택합니다. 이 시스템은 iCrowds의 네이티브 캐릭터와 사용자 지정 모델 모두와 작동하며, 프로세스를 Blender의 3D 뷰에 직접 통합합니다.

이제 군중도 현실적으로 '무너진다' 🤕

이 기능으로 경기장 대피나 거리 공황 시뮬레이션이 더 사실적으로 됩니다. 캐릭터가 넘어져 로봇처럼 계속 걷는 모습을 더 이상 볼 수 없습니다; 이제 배달 러너를 피한 후 당신이 바닥에 구르는 것과 같은 물리적 우아함으로 바닥을 구르는 모습을 관찰할 수 있습니다. 모든 가상 도시가 살아 있음을 느끼기 위해, 또는 적어도 디지털 주민들이 멍에 대해 더 현실적으로 불평하기 위해 필요한 제어된 혼돈의 터치입니다.