모하메드 파예드(Mohamed Fayed)가 새로운 디지털 아트 작품을 선보입니다: 비늘로 덮인 손이 피부 표면 위에서 변형되고 흐르는 모습입니다. Blender 내에서 완전히 구현된 이 시각 효과는 Geometry Nodes 시스템을 사용하여 수천 개의 기하학적 요소의 배치, 크기 및 애니메이션을 제어하며, 유기적이고 최면적인 움직임을 만듭니다.
모핑 효과 뒤의 기술 🧠
이 효과는 메시에 인스턴스의 방향과 크기를 지시하는 벡터 필드 사용을 기반으로 합니다. Sample Texture와 Map Range 노드는 움직이는 텍스처나 애니메이션된 노이즈 필드를 각 비늘의 회전과 크기를 제어하는 데이터로 변환합니다. 상태 간 부드러운 보간은 Mix와 Math 노드로 관리되어 모핑의 환상을 정의하는 점진적 전환을 가능하게 합니다.
너의 손에 보습 크림 이상이 필요할 때 😄
만약 당신의 피부가 너무 단조로웠다고 느껴본 적이 있다면, 이 기술이 해결책을 제시합니다. 매일 다른 비늘 패턴으로 깨어나거나, 기분을 표현하기 위해 사용하세요: 화날 때는 뾰족한 비늘, 차분할 때는 부드러운 비늘. 다만, 당신 크기에 맞는 장갑을 찾기 어려울 수 있고, 악수하는 것이 디지털 아트 선언이 될 수 있습니다.