Foundry, Gaussian Splat 및 USD 네이티브 지원을 갖춘 Nuke 17.0 공개 🚀

2026년 03월 01일 | 스페인어에서 번역됨

Foundry가 컴포지팅 소프트웨어 Nuke의 17.0 버전을 발표합니다. 이 업데이트는 스튜디오에서 요청한 기능을 포함하여 워크플로우를 현대화합니다. USD 기반 3D 시스템의 포함과 Gaussian Splat의 통합이 주요 변경 사항입니다. 이러한 도구들은 실제 세계 스캔의 통합을 가속화하고 복잡한 VFX 및 애니메이션 파이프라인에서의 상호 운용성을 개선하는 것을 목표로 합니다.

Vista 3D de Nuke 17.0: una escena con un splat gaussiano integrado en un entorno USD, mostrando una transición fluida entre datos 3D y 2D.

새로운 3D 코어와 ML 도구 확장 🤖

Nuke 17.0의 새로운 3D 시스템은 OpenUSD를 기반으로 하여 일관된 장면 표현을 제공하며 대량의 데이터를 처리할 수 있습니다. Gaussian Splatting에 대한 네이티브 지원은 포토그램메트리 또는 LIDAR 스캔에서 시각적으로 밀도 높은 포인트 클라우드를 가져와 작업할 수 있게 합니다. 또한 새로운 노드로 머신러닝 기능을 확장하고 컴포지팅 중 리소스를 더 잘 관리하기 위해 엔진을 최적화합니다.

호환성 문제와 작별, 새로운 골칫거리 환영 😅

이 업데이트로 애플리케이션 간 자산 전달의 고전적인 문제가 사라질 수 있습니다. 이제 USD 덕분에 모든 부서가 파일을 공유할 수 있는 범용 형식을 갖게 됩니다. 다만 스크립트와 템플릿을 준비하세요. 이 새로운 3D 시스템으로의 전환은 처음에는 아무것도 작동하지 않는 재구성 세션을 약속합니다. 한 걸음 앞으로, 실행 취소 두 번 클릭.