스텔라 블레이드의 개발사 Shift Up은 차기작 '블러드 레인'이 비싼 부품 없이도 현재 콘솔과 PC에서 원활하게 실행되는 것을 최우선으로 한다고 발표했습니다. 김형태 디렉터는 가격에 기반한 발전에는 한계가 있다고 밝혔습니다. 그러나 이러한 겉보기의 겸손함 뒤에는 민중을 위한 스튜디오로 자리매김하려는 마케팅 전략이 숨어 있으며, 실제로 블러드 레인은 더 이상 최신 세대가 아닌 엔진인 언리얼 엔진 4를 사용할 것입니다.
언리얼 엔진 4: Shift Up의 기술적 변명 🎮
블러드 레인의 그래픽 엔진은 스텔라 블레이드를 구동했던 것과 동일한 언리얼 엔진 4입니다. 이것은 고결한 결정이 아니라 필요에 의한 것입니다. Shift Up은 최고 사양 하드웨어에 최적화하거나 언리얼 엔진 5를 라이선스할 예산이 없습니다. 사이버펑크 2077이나 앨런 웨이크 2와 같은 타이틀이 오래된 콘솔에서는 불가능한 경험을 제공하기 위해 1000유로짜리 그래픽 카드를 요구하는 반면, Shift Up은 실제로는 첨단 기술에 투자하지 않기 위한 변명에 불과한 발전의 한계 뒤에 숨고 있습니다.
백색가전 브랜드의 겸손함: 70유로에 선물도 없음 💸
시민들은 Shift Up의 위장된 겸손함에 박수를 보내지만, 블러드 레인의 가격은 70유로로, 그들이 비판하는 게임들과 동일합니다. 디렉터는 비싼 하드웨어를 요구할 필요가 없다고 말하지만, 그의 게임은 시각적으로 소니나 마이크로소프트의 차기 타이틀과 경쟁할 수 없을 것입니다. 이는 마치 일품 요리 레스토랑이 해산물 값을 받지 않는다고 자랑하면서도 냉동 생선을 제공하고 야생 터봇 요리와 같은 가격을 청구하는 것과 같습니다. 야망의 부족에서 비롯된 것이라면 접근성은 미덕이 아닙니다.