샤드피에스사, 피시에서 블러드본 구동 성공 및 온라인 기능 활성화

2026년 06월 28일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

ShadPS4 에뮬레이터가 PlayStation에서 가장 요구가 많은 타이틀 중 하나인 Bloodborne을 개인용 컴퓨터에서 실행하는 데 성공하며 중요한 진전을 이루었습니다. 또한 실험적인 테스트에서 온라인 기능이 활성화되어 콘솔 없이도 이 독점작을 플레이할 수 있는 가능성에 더 가까워졌습니다. 성능이 완벽하지 않고 그래픽 결함이 지속되지만, 에뮬레이션 커뮤니티에게는 주목할 만한 발전입니다.

PC 모니터에 Bloodborne 게임플레이를 표시하는 ShadPS4 에뮬레이터 인터페이스, 야남에서 야수와 전투 중인 헌터 캐릭터, 모서리에서 깜빡이는 온라인 멀티플레이 연결 상태 아이콘, 건축물의 폴리곤 아티팩트로 보이는 그래픽 결함, 변동하는 프레임률을 보여주는 CPU 및 GPU 성능 오버레이, 데스크탑 타워에 연결된 키보드와 게임패드, 고딕 건축물과 안개가 있는 어두운 분위기의 장면, 시네마틱 기술 일러스트레이션 스타일, 모니터 광원에서 나오는 사실적인 하드웨어 조명, 포토리얼리스틱 에뮬레이션 시각화

PS4 아키텍처 에뮬레이션의 기술적 진전 🎮

ShadPS4의 발전은 PS4의 GPU 및 CPU 명령어를 PC에서 실행 가능한 코드로 동적으로 변환하는 데 기반을 둡니다. 까다로운 그래픽 엔진으로 유명한 Bloodborne은 복잡한 셰이딩 로직과 메모리 관리로 인해 어려운 과제였습니다. 개발자들은 여러 초기 제한 사항을 극복하여 게임이 장면을 로드하고 플레이 가능한 프레임률을 유지할 수 있게 했지만, 원본 콘솔의 안정성에는 미치지 못합니다. 한편 실험적인 온라인 기능은 맞춤형 서버가 필요하며 여전히 지연 시간이 발생합니다.

PC에서의 Bloodborne: 사냥에 예상치 못한 재시작이 포함됩니다 ⚔️

드디어 야남의 헌터들이 PC에서 자신이 가장 좋아하는 악몽을 즐길 수 있게 되었지만, 갑작스러운 종료라는 새로운 짐승이 추가되었습니다. 이제 보스에게 죽는 대신 에뮬레이션 오류로 죽을 수 있습니다. 물론 실험적인 온라인 경험을 통해 함께 죽을 수 있다는 것이 중요합니다. Sony가 공식 포트를 선물할지 결정하는 동안, 우리는 이 수제 버전으로 계속해서 대포로 파리를 잡고 있습니다.