El emulador ShadPS4 ha dado un paso significativo al conseguir que Bloodborne, uno de los títulos más solicitados de PlayStation, funcione en computadoras personales. Además, en pruebas experimentales se han activado funciones online, lo que acerca la posibilidad de jugar este exclusivo sin necesidad de una consola. Aunque el rendimiento no es perfecto y persisten fallos gráficos, el avance es notable para la comunidad de emulación.
Avances técnicos en la emulación de la arquitectura de PS4 🎮
El progreso de ShadPS4 se basa en la traducción dinámica de instrucciones de la GPU y CPU de PS4 a código ejecutable en PC. Bloodborne, conocido por su exigente motor gráfico, ha sido un desafío debido a su compleja lógica de sombreado y gestión de memoria. Los desarrolladores han logrado sortear varias limitaciones iniciales, permitiendo que el juego cargue escenarios y mantenga una tasa de fotogramas jugable, aunque lejos de la estabilidad de una consola original. Las funciones online experimentales, por su parte, requieren servidores personalizados y aún presentan latencia.
Bloodborne en PC: la cacería ahora incluye reinicios inesperados ⚔️
Por fin, los cazadores de Yharnam pueden disfrutar de su pesadilla favorita en PC, aunque con el extra de una nueva bestia: los cierres repentinos. Ahora, en lugar de morir a manos de un jefe, puedes morir a manos de un error de emulación. Eso sí, la experiencia online experimental te permite morir acompañado, que es lo importante. Mientras Sony decide si nos regala un port oficial, nosotros seguimos matando moscas a cañonazos con esta versión casera.