커널 하츠: 탑을 오르고 천사를 죽이며 구월에 도착하다

2026년 06월 06일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Foro3D가 액션과 RPG 요소를 결합한 반복 플레이 메커니즘의 타이틀인 Kernel Hearts의 발표 소식을 전합니다. 플레이어는 탑을 올라 천사형 생물체와 싸우고 신을 타도하는 부대의 일원이 됩니다. 이 게임은 9월에 PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PC로 출시되며, 여러 플랫폼에서 친구들과 협력하여 즐길 수 있는 엔터테인먼트 옵션을 제공합니다.

판타지 탑 상승 장면, 빛나는 원통형 구조물 내부의 나선형 돌계단을 오르는 네 명의 전사, 위에서 내려오는 흰 깃털 날개를 가진 천사형 적, 한 전사는 빛나는 검을 휘두르고 다른 전사는 푸른 마법을 사용, 깨진 스테인드글라스 창문 너머로 황금빛 신의 형상이 보임, 테크니컬 일러스트레이션 스타일, 디테일한 갑옷 질감, 반투명 날개 막, 역동적인 전투 자세, 마법 광원에서 나오는 극적인 측면 조명, 떨어지는 깃털과 부서진 돌의 입자 효과, 초정밀 고딕 건축, 포토리얼리스틱 판타지 렌더링, 시네마틱 액션 구도

기술 개발: Unreal Engine의 루프와 등반 🎮

개발사는 탑을 구현하기 위해 Unreal Engine 5를 선택했으며, 수직성과 근접 전투를 우선시하는 레벨 디자인을 적용했습니다. 반복 플레이 구조는 상승과 재시작의 사이클을 기반으로 하며, 각 시도마다 적과 자원의 배치가 약간씩 변경됩니다. 콘솔에서는 PS5와 Xbox Series에서 60fps를 목표로 하며, Switch 2에서는 동적 해상도가 조정될 예정입니다. 이 게임은 4인 매치메이킹을 지원하지만, 출시 시점에 모든 플랫폼 간의 크로스플레이는 계획되어 있지 않습니다.

계단 오르기와 케루빔 때리기: 메시아의 일상 ⚔️

네온 날개를 가진 천사가 진척 상황을 리셋시키기 위해 같은 복도를 열 번째로 반복하는 것이 장대한 모험이 아니라고 누가 말했나요? 하지만 그래도 친구들과 함께라면 괜찮습니다. 절벽에서 떨어졌을 때 서로에게 탓을 돌리기 딱 좋은 핑계거리가 생기니까요. 그리고 이 모든 것은 최종 보스에게 도달해 그 신이 성격 더러운 프로그래머라는 사실을 알게 되기 위한 과정일 뿐입니다.