겐지 사사키, 현재의 복잡함을 비판하지만 그의 신작은 순수한 향수

2026년 06월 09일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

세가 랠리와 릿지 레이서의 창시자 켄지 사사키가 현대 레이싱 게임을 비판했습니다. 그에 따르면, 현대 레이싱 게임은 복잡한 메뉴와 재미를 죽이는 시뮬레이션으로 가득 차 있습니다. 그의 제안인 4PGP는 90년대 아케이드의 즉각적인 즐거움을 되살리겠다고 약속하며, 설명서 없이도 간단함을 원하는 사람들에게 어필합니다. 그러나 이러한 비판은 장르의 실제 필요성보다는 상업적 전략을 숨기고 있습니다.

미니멀한 인터페이스, 실제 핸들 및 기어 변속 레버, 네온과 급커브가 있는 야간 도시 서킷, 아스팔트에서 연기를 내며 코너를 도는 클래식 스포츠카, 화면에 메뉴나 HUD 없음, 설명서 없이 즉각적인 액션을 보여줌, 네온 불빛의 극적인 조명, 차체의 금속 반사, 수평선의 레트로 픽셀 거친 질감, 조종석의 단순함과 열린 후드 아래 노출된 모터의 기술적 복잡성, 드리프트 과정에서 보이는 파이프 및 케이블, 현대 시뮬레이션에 대한 비판을 보여주는 영화적이고 사실적인 시각 스타일

4PGP, 물리엔진과 온라인 모드를 단순화하여 비용 절감 🏎️

4PGP의 개발은 경제적 전제에 기반한 것으로 보입니다: 복잡성을 제거함으로써 사실적인 물리엔진, 손상 시스템 및 복잡한 멀티플레이어 모드에 투자하는 것을 피하는 것입니다. 사사키는 이러한 부재를 본질로의 회귀라고 정당화하지만, 실제로는 제작비 절감에 불과합니다. Forza나 Gran Turismo와 같은 타이틀이 시뮬레이션에 수백만 달러를 투자하는 동안, 그의 게임은 기본적인 것을 선택합니다. 그가 비판하는 메뉴는 종종 깊이 있는 콘텐츠로 가는 입구이지만, 여기서는 그런 콘텐츠가 눈에 띄게 부재합니다.

90년대 아케이드는 술집에서 통했지, 당신의 거실에서는 아니었습니다 🕹️

사사키의 속임수는 존재하지 않는 과거로의 여행을 판매하는 것입니다. 친구들과 함께 시끄러운 기계에 동전을 넣는 것과 소파에 혼자 앉아 컨트롤러로 텔레비전 앞에 앉는 것은 같지 않습니다. 40대 시민은 젊은 시절에 대한 애정으로 4PGP를 구매하겠지만, 2시간 후에는 저장된 게임 데이터가 왜 로드되지 않는지 의아해하며 게임을 내려놓을 것입니다. 향수는 수익성 좋은 사업이지만, 90년대의 단순한 재미에는 그 사회적 맥락이 있었습니다. 그것 없이는, 그저 단순한 게임일 뿐입니다.