KDE 개발자가 Linux의 그래픽 성능을 Windows 수준에 근접하게 만드는 데 성공했습니다. 마이크로컨트롤러를 시스템에 연결하여 실제 지연 시간을 측정한 결과, Windows가 더 빠르게 반응한다는 사실을 발견했습니다. KWin에 패치를 적용하여 창 모드 및 V-Sync 활성화 게임에서 지연 시간을 최대 1.2밀리초까지 줄였으며, 이는 Linux 게이머들에게 주목할 만한 발전입니다.
KWin 지연 시간 측정을 위한 도구로서의 마이크로컨트롤러 🎮
개발자는 마이크로컨트롤러를 사용하여 사용자 입력과 화면 응답 사이의 지연 시간을 정밀하게 측정했습니다. V-Sync가 활성화된 게임에서 Windows가 시간적 우위를 보인다는 것을 발견했습니다. KWin에 적용된 패치는 창 구성 흐름을 최적화하여 지연 시간을 최대 1.2밀리초까지 줄입니다. 이는 수직 동기화가 필요한 타이틀에서 시스템 안정성을 저하시키지 않으면서 경험을 향상시킵니다.
Windows가 여전히 앞서지만, 이제는 눈 깜빡할 사이 차이 ⏱️
결국 마이크로컨트롤러는 많은 사람들이 의심했던 것을 확인했습니다: Windows가 더 빠르다는 점입니다. 하지만 이제 그 차이는 너무 작아서 눈을 깜빡이면 지연 시간을 놓칠 정도입니다. 1.2밀리초의 지연 시간 감소로 Linux 사용자들은 격차를 크게 줄였다고 자랑할 수 있습니다. 물론, 게임에서 지면 더 이상 시스템 탓을 할 수 없습니다. 이제부터는 당신과 당신의 코알라 같은 반사 신경이 원인입니다. 😅