브라사르, 부채를 피하기 위해 삼년제 삼차원 강좌 출시

2026년 06월 03일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Brassart 학교는 3년 과정의 3D 애니메이션 및 아트 디렉션 교육 과정을 제공합니다. 이 과정은 4만 유로를 초과할 수 있는 기존의 5년제 프로그램에 대한 대안을 모색합니다. 업계의 위기와 장기 과정의 높은 비용에 직면하여, 이 이니셔티브는 노동 시장에 진입할 수 있는 더 빠르고 경제적인 경로를 제공하는 것을 목표로 합니다.

three students gathered around a large 3D modeling workstation, one adjusting a stylus on a pressure-sensitive tablet, another manipulating a virtual skeletal rig on a 27-inch monitor, the third pointing at a wireframe character model while referencing a printed storyboard, textured clay maquettes and a Wacom Cintiq on the desk, open Blender and Maya interface visible on screen, ergonomic chairs, soft blue LED ambient lighting from the monitors, cinematic technical illustration style, photorealistic render, shallow depth of field, focused on the hands and screen interaction, subtle motion blur on the stylus tip, clean modern classroom environment with exposed brick wall

가속화된 파이프라인: 더 적은 기간, 더 많은 제작 🚀

교육 과정은 폴리곤 모델링, 리깅, 텍스처링 및 조명과 같은 기술적 기초와 아트 디렉션 개념을 압축합니다. 학생들은 1학년부터 Maya 및 Blender와 같은 소프트웨어를 사용하여 작업하게 됩니다. 광범위한 전문화 주기를 없앰으로써, 3학년 말에는 실용적인 프로젝트와 강력한 포트폴리오에 초점을 맞춥니다. 이를 통해 고급 시각 효과와 같은 분야를 탐구할 시간은 줄어들지만, 더 빠른 취업이 가능합니다.

영광의 3년 (또는 Maya 사용법을 배우는 시간) 😅

평균적인 학생에게 이 소식은 간단합니다. 더 적은 비용을 지불하고 더 일찍 졸업하지만, 첫 학기에 서브서피스 스캐터링을 마스터할 것이라고 기대하지는 마세요. 업계 위기가 닥쳤고, 4만 유로가 걸린 상황에서 사람들은 5년이 아닌 3년만 빚을 지는 것을 선호합니다. 물론, 면접에서 데모 릴에 90년대 시리즈보다 프레임이 적은 이유를 설명할 준비는 하세요. 적어도 은행은 당신에게 감사할 것입니다.