Blender 5.2 베타 버전이 출시되어 장기 지원을 제공하는 첫 번째 버전으로 이정표를 세웠습니다. 이는 사용자들이 오랫동안 기다려온 몇 년간의 업데이트와 수정을 의미합니다. 베타 버전은 헤어 및 천 시뮬레이션 개선, 더 빠른 렌더링, 작업 흐름을 간소화하기 위한 온라인 객체 라이브러리 통합을 포함합니다.
기술적 새로운 기능: 시뮬레이션 및 성능 🚀
새로운 헤어 시뮬레이션 시스템은 더 적은 노드로 더 정밀한 제어를 약속하며, 천은 충돌과 중력에 더 사실적으로 반응합니다. 그래픽 측면에서 Cycles 엔진은 GPU 코어 최적화 덕분에 렌더링 시간을 단축합니다. 또한 온라인 라이브러리 기능을 통해 웹에서 직접 자산을 드래그할 수 있어 파일을 수동으로 다운로드할 필요성을 줄입니다. 이 모든 것은 확장된 지원을 위해 안정화된 코드 베이스를 기반으로 합니다.
적어도 버전 5.3까지는 멈추지 않을 베타 버전 😅
드디어 Blender 5.2 베타를 사용하면 컴퓨터가 자비를 구걸하지 않고도 예티의 털을 시뮬레이션할 수 있지만, 팬이 드론처럼 윙윙거리는 소리를 감수해야 합니다. 천 기능은 괜찮지만, 레이어를 너무 많이 추가하면 GPU가 휴가를 떠나기로 결정할 수도 있습니다. 온라인 라이브러리도 이상적으로 들리지만, 모델링하는 것보다 완벽한 자산을 찾는 데 더 많은 시간을 소비한다는 것을 깨닫게 됩니다. 그래도 버그에 대해 불평할 시간은 몇 년 동안 있을 테니 괜찮습니다.