Autodesk가 Arnold 7.5.2를 출시했습니다. 이 업데이트는 3D 객체를 더욱 사실적으로 렌더링할 것을 약속합니다. 주요 새로운 기능은 3D 가우시안 스플랫(3D Gaussian Splats) 지원으로, 사진이나 비디오에서 실제 객체를 재현할 수 있는 기술입니다. 또한 만화 스타일 셰이딩과 이미지 노이즈 제거 기능이 개선되었습니다. 제작자에게 이는 더 빠르고 저렴한 시각 효과를 의미합니다.
새로운 렌더 엔진의 작동 방식 🚀
이번 버전의 핵심은 3D 가우시안 스플랫 통합으로, 이미지 세트를 렌더링 가능한 포인트 클라우드로 변환합니다. 이는 수동 모델링 시간을 획기적으로 줄여주는데, 사진이나 비디오 시퀀스만으로 실제 객체를 디지털화할 수 있기 때문입니다. 또한 업데이트된 노이즈 제거기(denoiser)는 최종 렌더 시간을 단축시키고, 새로운 비사실적 렌더링(NPR) 셰이딩은 만화 스타일에 대한 더 많은 제어를 제공합니다. 아티스트와 스튜디오는 이제 더 적은 작업 시간으로 복잡한 에셋을 제작할 수 있습니다.
이제 당신의 할머니도 비디오 게임 캐릭터가 될 수 있습니다 🎮
이 도구를 사용하면 더 이상 3D 캐릭터를 조각하는 데 몇 시간을 소비할 필요가 없습니다. 고양이가 빙글빙글 도는 모습이나 결혼식에서 춤추는 삼촌을 녹화하기만 하면 Arnold가 이를 렌더링 가능한 에셋으로 변환합니다. 물론 결과물은 콧수염까지 그대로인 삼촌의 디지털 클론이 될 수 있지만, 배우 고용 비용을 절약할 수 있습니다. 나쁜 점은 이제 아티스트들이 장면 배경이 왜 자신의 집 부엌인지 설명해야 한다는 것입니다.