앵커: 핵 이후 세계에서의 해저 생존

2026년 06월 04일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Anchor는 생존 장르에 새로운 전환점을 제시합니다: 핵전쟁 이후, 인류는 물속으로 피신합니다. 플레이어는 기지를 건설하고, 자원을 찾고, 해양 생물과 다른 생존자들을 상대해야 합니다. 출시는 2027년으로 예정되어 있어, 끊임없는 긴장감과 해양 탐험이라는 이 경험에 몰입하려면 기다려야 합니다.

버려진 수중 핵 벙커 외부, 녹슨 금속 선체에 빛나는 조류, 다이빙 슈트를 입은 플레이어 캐릭터가 막힌 에어록 문을 플라즈마 커터로 절단하는 모습, 근처를 맴도는 생물발광 해양 생물들, 떠다니는 파편과 부러진 파이프, 영화 같은 사실적인 수중 렌더링, 탁한 물을 뚫고 표면에서 내려오는 극적인 빛줄기, 올라가는 거품, 캐릭터 자세에서 느껴지는 긴장감, 기술 구조물에 산호가 무성하게 자란 매우 상세한 환경, 사실적인 물결 무늬와 입자 효과

물속에서: 건설 및 자원 관리 메커니즘 🌊

Anchor의 기술 개발은 생존의 핵심 요소인 산소와 압력 관리에 중점을 둡니다. 플레이어는 해저에서 얻은 재료로 모듈식 서식지를 건설하고, 에너지와 식량 비축량을 관리합니다. 위험 시스템에는 적대적인 야생 동물과 다른 플레이어가 포함되어 있어, 모든 탐험을 계획해야 합니다. 그래픽 엔진은 수중 조명과 물리학을 재현하는 것을 목표로 하지만, 콘솔에서의 성능에 대한 세부 사항은 아직 공개되지 않았습니다.

시끄러운 이웃: 당신의 수중 기지에 물이 샐 때 🐟

네, 맞아요. 바다 밑에도 음악을 크게 틀어대는 이웃이 분명 있을 거예요. Anchor는 소금을 빌려 달라고 하기보다는 티타늄을 훔쳐갈 다른 플레이어들과의 만남을 약속합니다. 그리고 핵전쟁에서 탈출하는 것이 어려웠다고 생각했다면, 상어가 배고픈 눈빛으로 당신을 바라보는 동안 해치를 수리해야 하는 상황을 기다려보세요. 물속에서의 삶은 단지 산소만의 문제가 아닙니다; 수중 불청객을 상대하는 일이기도 합니다.