컨트롤 레조넌트, 레이 트레이싱으로 RTX 5090을 한계까지 밀어붙이다

2026년 07월 02일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Remedy의 신작, Control Resonant가 이미 포럼에서 화제를 모으고 있습니다. 주요 특징은 엔비디아의 레이 트레이싱을 집중적으로 활용한다는 점인데, 이는 최신 RTX 5090조차 혹독하게 다룹니다. 그 결과는 화려하고 인상적인 그래픽이지만, 대가가 따릅니다: 부드럽게 실행하려면 최신 세대 PC가 필요합니다. 좋은 소식은 DLSS 4.5가 부하를 완화하기 위해 구원투수로 등장한다는 것입니다.

투명한 하이엔드 PC 케이스 내부의 RTX 5090 그래픽 카드, 네온 불빛이 가득한 미래형 방 안에서 광택나는 금속 표면에 반사되는 강렬한 레이 트레이싱 광선, DLSS 업스케일링 과정이 반짝이는 디지털 그리드 선으로 시각화되어 화려한 반사 웅덩이를 재구성하는 모습, GPU 팬이 고속으로 회전하며 백플레이트 위로 열기가 피어오름, 영화 같은 사실적인 기술 일러스트레이션, 극적인 파란색과 자홍색 조명, 카드의 투명한 덮개를 통해 보이는 초세부 PCB 회로선, 회전하는 팬 블레이드의 모션 블러, 엔지니어링 시각화 스타일

모든 반사를 렌더링하는 대가 💸

Control Resonant의 그래픽 엔진은 복잡한 표면에 실시간 글로벌 일루미네이션과 반사를 적용합니다. 이는 GPU에 막대한 작업 부하를 발생시켜 프레임 속도를 현저히 떨어뜨립니다. RTX 5090에서도 이 게임은 DLSS 4.5를 성능 모드로 활성화해야만 플레이 가능해집니다. 이 기술 없이는 표준 해상도에서도 경험이 저하됩니다. 개발자들은 기본 최적화보다 시각적 디테일을 우선시했습니다.

플레이하려면, 신장 하나 팔아라 (건강한 걸로) 🫘

현재 PC가 Chrome만 열어도 헤어드라이어처럼 시끄럽다면, 그냥 앉아 계시는 게 좋습니다. Control Resonant는 예쁘게 보이기 위해 RTX 5090을 요구하는데, 이 카드 가격은 중고차 한 대 값입니다. 하지만 괜찮습니다. 항상 15 FPS로 플레이하면서 인터랙티브 시네마라고 말할 수 있으니까요. 아니면 업그레이드 자금을 마련하기 위해 물리 게임 컬렉션을 팔아도 됩니다. 어차피 가상 웅덩이의 반사를 볼 수 있는데 누가 밥을 먹어야 한답니까?