Remedy의 신작, Control Resonant가 이미 포럼에서 화제를 모으고 있습니다. 주요 특징은 엔비디아의 레이 트레이싱을 집중적으로 활용한다는 점인데, 이는 최신 RTX 5090조차 혹독하게 다룹니다. 그 결과는 화려하고 인상적인 그래픽이지만, 대가가 따릅니다: 부드럽게 실행하려면 최신 세대 PC가 필요합니다. 좋은 소식은 DLSS 4.5가 부하를 완화하기 위해 구원투수로 등장한다는 것입니다.
모든 반사를 렌더링하는 대가 💸
Control Resonant의 그래픽 엔진은 복잡한 표면에 실시간 글로벌 일루미네이션과 반사를 적용합니다. 이는 GPU에 막대한 작업 부하를 발생시켜 프레임 속도를 현저히 떨어뜨립니다. RTX 5090에서도 이 게임은 DLSS 4.5를 성능 모드로 활성화해야만 플레이 가능해집니다. 이 기술 없이는 표준 해상도에서도 경험이 저하됩니다. 개발자들은 기본 최적화보다 시각적 디테일을 우선시했습니다.
플레이하려면, 신장 하나 팔아라 (건강한 걸로) 🫘
현재 PC가 Chrome만 열어도 헤어드라이어처럼 시끄럽다면, 그냥 앉아 계시는 게 좋습니다. Control Resonant는 예쁘게 보이기 위해 RTX 5090을 요구하는데, 이 카드 가격은 중고차 한 대 값입니다. 하지만 괜찮습니다. 항상 15 FPS로 플레이하면서 인터랙티브 시네마라고 말할 수 있으니까요. 아니면 업그레이드 자금을 마련하기 위해 물리 게임 컬렉션을 팔아도 됩니다. 어차피 가상 웅덩이의 반사를 볼 수 있는데 누가 밥을 먹어야 한답니까?