
Ubisoft, 파리 직원 수를 강제 해고 없이 줄이려 시도
비디오 게임 회사 Ubisoft은 대규모 해고를 실행하지 않고 비용을 줄이는 방법을 모색하고 있습니다. 광범위한 구조조정을 발표한 후, 이는 타이틀 이동 및 취소, 스튜디오 폐쇄를 포함했으며, 이제 파리 본사에서 약 200개의 일자리를 협상된 절차를 통해 줄이려 합니다. 🎮
집단 자발적 퇴사 협상
회사 대변인은 집단 자발적 해고 합의에 대한 대화가 시작되었음을 확인했으며, 프랑스에서는 집단 합의적 파기 (RCC)로 알려져 있습니다. 이 법적 프레임워크는 회사와 근로자들이 상호 합의로 노동 관계를 종료하기 위한 경제적 조건을 협상할 수 있게 하여 일방적인 해고를 피할 수 있습니다.
RCC 프로세스의 주요 특징:- 시행을 위해 직원 대표의 승인이 필요합니다.
- 당사자 간 합의된 경제적 조건을 제공합니다.
- 조직 조정 중 팀에 대한 존중을 우선합니다.
Ubisoft은 이 접근 방식이 변화하는 시장에 적응하고 재정적 압박에 대처하면서 사람들을 돌보는 것을 허용한다고 주장합니다.
글로벌 구조조정의 배경
이 이니셔티브는 고립된 것이 아닙니다. Ubisoft이 지난 주 전 세계 운영을 재구조화하기 위한 포괄적인 계획을 공개한 직후에 등장했습니다. 이 계획은 개발 중인 여러 프로젝트를 취소하고 다른 프로젝트를 다양한 스튜디오 간에 재배치하는 것을 포함했습니다.
구조조정의 선언된 목표:- 사용 가능한 자원과 인력을 최적화합니다.
- 주요 프랜차이즈와 더 큰 잠재력을 가진 자산에 노력을 집중합니다.
- 장기적으로 지속 가능한 성장을 보장하기 위해 운영 비용을 줄입니다.
산업의 강제적 새로운 시작
프랑스 본사 직원들이 퇴직 제안을 평가하는 동안, 이 부문의 순환적 성격에 대해 반성합니다. 비디오 게임 산업에서 프로젝트가 game over에 도달하면, 이를 실현하기 위해 재능을 바친 전문가들에게 종종 강제적인 재시작을 의미합니다. 이 순간은 디지털 개발 세계가 겪는 지속적인 조정의 또 다른 장입니다. 💼