
USS Callister의 은하계 오디세이가 더 강렬한 불꽃 ⚡으로 돌아옵니다
Black Mirror의 기함 USS Callister가 USS Callister: Into Infinity로 화면에 돌아옵니다. 영화 길이지만 연속으로 세 잔의 커피만큼 강렬한 에피소드입니다. 😅 데뷔 8년 만에 디지털 클론들이 Star Trek 광팬이 여유 시간에 만든 것 같은 비디오 게임 안에서 자유를 위해 싸웁니다. 배우 Cristin Milioti와 Jesse Plemons가 다시 우주 복장을 입지만, 이번에는 더 나은 특수 효과와 아마도 촬영장에서 더 많은 커피와 함께입니다.
한 에피소드가 SF 뷔페처럼 느껴질 때
서사적 껌을 끊어질 때까지 늘리는 다른 시리즈와 달리, 이번 시즌은 여섯 개의 독립 영화처럼 판매될 수 있는 챕터를 선택했습니다. 첫 번째 90분 에피소드는 블랙홀만큼 밀도 있지만 훨씬 더 재미있습니다. 여기에는 빈 공간이 없고, 도덕적 딜레마, 우주선, 렌더 팜을 감동의 눈물로 울릴 만큼 충분한 CGI만 있습니다. 💻
"비밀 트릭을 가진 것 같아요: 시리즈가 이미 자체 언어를 정의했으니, 그냥 유창하게 말하면 됩니다", 시각 효과 감독 James MacLachlan이 서버가 떨어지지 않기를 빌며 말합니다.

웨일스가 매우 설득력 있는 가짜 행성으로 변신
외계 세계가 필요하지만 예산이 화성 여행을 감당 못 할 때? 문제없습니다: 팀은 웨일스 구리 광산에서 해결책을 찾았습니다. 약간의 디지털 마법(그리고 많은 소프트웨어)으로 어두운 터널을 두 개의 달과 고리가 있는 행성이 있는 SF 풍경으로 바꿨습니다. 배우들은 우주 창문 대신 LED 화면을 보며 놀란 척했습니다. 🪐
거의 모든 위기를 구한 도구들
- Blender와 Maya: Elon Musk도 감당 못 할 우주선을 디자인하기 위해.
- ZBrush: 액션 피규어처럼 외계인을 조각.
- Houdini: 폭발은 스스로 시뮬레이션되지 않기 때문에 (유감스럽게도).
- Unreal Engine: LED 화면의 반사를 거울 트릭이 아닌 실제처럼 보이게 함.
결과: 무중력 마라톤 후 우주비행사만큼 팀을 지치게 한 669개의 시각 효과 샷. 하지만 가치가 있었고, 적어도 하루 다섯 번째 커피를 마시며 그렇게 말합니다. ☕
결국 모든 게 잘 됐습니다... 다음 시즌까지. 팀이 말하듯: "뭐가 고장 나면, 버그 탓하고 다음 업데이트에서 고치겠다고 하면 돼요". 그렇게 웃음과 픽셀 사이에서 시청자들은 TV를 끄지만, 일부는 혹시 몰라 라우터를 곁눈질합니다. 😉