트릭스터의 <더 수라이드 스쿼드> 시각 효과 기술 비밀

2026년 02월 14일 | 스페인어에서 번역됨
Breakdown visual de Trixter mostrando el proceso de creación de Incubus y Enchantress en The Suicide Squad, con simulaciones musculares y efectos destructivos.

CG가 탱크를 삼킬 때 (아무도 보지 못하더라도) 🦑

독일 스튜디오 TrixterThe Suicide Squad에서 때때로 화면에서 명확히 보이지 않는 효과가 가장 인상적이라는 것을 증명했습니다. Incubus와 Enchantress 같은 캐릭터에 대한 작업은 VFX의 마스터클래스지만, 최종 편집에서 그들의 가장 환상적인 세부 사항 중 일부가 숨겨졌습니다.

Incubus: 모든 것을 가져가는 괴물 (문자 그대로)

이 CG 빌런은 숨겨진 초능력을 가지고 있었습니다: 그의 몸속으로 물체를 흡수했습니다. 무기, 차량, 심지어 미니어처 탱크까지 그의 내부에서 Houdini에서 생성된 촉수 시뮬레이션 시스템의 일부로 떠다녔습니다. 문제는? 최종 컷에서 거의 보이지 않습니다. "2초 화면을 위한 수시간 렌더"의 전형적인 사례! 😅

Enchantress: 얼굴 만 실사

흥미로운 사실: Cara Delevingne의 얼굴 만 실사였습니다. 그녀의 눈썹까지 CG 몸체와 일관성을 유지하기 위해 디지털로 재생성되었습니다.

팀은 다음을 사용했습니다:

  1. 고급 얼굴 트래킹
  2. Ziva Dynamics를 사용한 근육 시뮬레이션
  3. sub-surface scattering을 사용한 피부 셰이더

비밀 파이프라인: Python + Ziva

Trixter는 Python 스크립트로 프로세스의 대부분을 자동화하여 다음을 관리했습니다:

💡 아티스트 팁: 3ds Max에서 작업한다면 Thinkbox Deadline과 Redshift 같은 도구로 분산 렌더링을 통해 이 흐름을 모방할 수 있습니다.

Mayhem 시퀀스: Houdini가 스타

Corto Maltese 전투를 위해 Trixter 아티스트들은 다음을 만들었습니다:

이 모든 마법은 Houdini에서 나왔으며, FX의 왕이 왜 그런지 증명합니다.

VFX 아티스트의 교훈

슈퍼바이저 Alessandro Cioffi가 잘 말했듯이: "이 산업에서 때때로 전체 우주를 만들지만... 건물 뒤나 플래시 뒤에 숨겨집니다." 하지만 헤이, 영화가 그렇죠! 적어도 브레이크다운에서 그 보이지 않는 작업을 자랑할 수 있습니다. 🎬

"이 놀라운 파괴를 72시간 렌더했는데... 화면에서 흐릿한 픽셀처럼 보입니다. #아티스트의인생" - 익명, Trixter의 TD.