Substance 3D Painter와 Designer, 아티스트를 위한 창작 경험 향상

2026년 02월 15일 | 스페인어에서 번역됨
herramientas Substance 3D para artistas independientes

Substance 3D Painter는 모델 표면에 그려진 형태를 채우는 것을 허용하여 텍스처 생성 시 제어를 향상시키는 혁신적인 기능인 Filled Path를 도입했습니다. 이 도구는 예술가들에게 더 많은 유연성을 제공하고 창작 작업을 용이하게 합니다. 또한, 추적 도구가 최적화되어 모델의 기하학에 추적을 조정하고 측정 도구로 사용할 수 있게 되었습니다. 게다가 통합된 내보내기 창은 파일 공유 및 저장 프로세스를 단순화하여 파일 관리에 덜 시간을 할애하고 창작에 더 많은 시간을 보낼 수 있게 합니다.

Substance 3D Designer의 개선 사항

고품질 재질을 생성하는 데 사용되는 도구인 Substance 3D Designer는 렌더링 기술이 업데이트되어 더 현실적인 미리보기 뷰를 제공합니다. 또한, 기능에 대한 상세한 설명을 통해 사용성을 개선하여 중단 없이 사용할 수 있게 되었습니다. 다른 플랫폼과의 호환성도 확대되어 다양한 프로그램 간 자원 교환을 용이하게 하고 워크플로우를 가속화합니다.

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독립 크리에이터를 위한 전문 도구 액세스

독립 크리에이터를 위해 더 접근하기 쉬운 가격의 전문 도구 패키지가 출시되었습니다. 이 이니셔티브는 독립 예술가들이 고품질 자원에 액세스할 수 있게 하여 현재 시장에서 경쟁할 수 있도록 돕습니다. 또한, 자원 라이브러리의 다운로드 제한이 제거되어 사용자들이 제한 없이 실험할 수 있게 되었습니다.

인기 플랫폼과의 더 나은 통합

업데이트에는 Blender, Unreal Engine, Unity, 3ds Max, Maya와 같은 인기 도구와의 더 높은 호환성이 포함되어 있습니다. 이 통합은 애플리케이션 간 자원 교환을 용이하게 하고 워크플로우를 최적화하여 크리에이터들이 콘텐츠 제작에 집중할 수 있게 합니다. Universal Scene Description (USD)에 대한 지원 확장은 예술가들을 위한 기술 프로세스를 단순화하는 또 다른 중요한 발전입니다.

성장하는 자원 라이브러리

Substance 3D 라이브러리는 20,000개 이상의 재질, 모델, 조명이 사용자들에게 제공되며 계속 확장되고 있습니다. 이 컬렉션에는 인정받은 예술가들의 작품이 포함되어 몰입형 세계를 만들기 위한 다양한 옵션을 보장합니다. 역사적 텍스처부터 미래 지향적 재질까지, 예술가들은 모든 유형의 프로젝트를 개발하기 위한 도구에 액세스할 수 있습니다.

이러한 업데이트는 회사가 예술가들의 목소리를 듣고 정밀성, 효율성, 창의성을 결합한 솔루션을 제공하여 기술적 제한 없이 고품질 콘텐츠를 제작할 수 있도록 돕는다는 약속을 반영합니다.