
전체 행성을 만드는 게 사무실의 또 다른 하루일 때
Raised by Wolves 시즌 2를 위해 Spin VFX는 외계 행성을 디자인하는 것만으로는 부족했고... 시리즈에 떠도는 그 실존주의 철학을 정당화할 만큼 충분히 이상하게 만들어야 했습니다 🪐. 결과는 Kepler-22b: 바위가 일부 조연 캐릭터보다 더 개성이 넘치는 곳이었습니다.
Sci-fi 세계를 만드는 재료
Spin VFX의 레시피에는 다음이 포함되었습니다:
- Houdini를 주방장으로 - 가장 창의적인 자연조차 상상하지 못할 지형을 생성
- Matte paintings에 여러 개의 달 - 하나는 지루한 행성을 위한 것
- Substance Painter로 "버려진 기술이지만 포토제닉한" 룩을 부여
최고의 창의적 사고: 거대한 엄지손가락처럼 보이는 바위 형성체로, 철학적 진지함 속에 비밀스러운 윙크로 남겨짐.
미래에서 온 듯한 기술 (실제로 그렇다)
미래적인 요소들은 다음을 필요로 했습니다:
- Maya에서 복잡한 기계 리그 - 드론이 부러울 정도로 우아한 로봇 같은 움직임을 하도록
- 맞춤형 셰이더 - 깨끗한 금속은 덜 실존주의적인 다른 프랜차이즈를 위한 것
- 홀로그래픽 효과가 딱 필요한 만큼 빛남 - 너무 불투명하지도, 너무 Power Rangers스럽지도 않게
팀은 가장 사악한 안드로이드조차 포토제닉한 je ne sais quoi를 가지도록 만들었습니다... 로봇이 그런 걸 가질 수 있다면 🤖.
세계 건설자들을 위한 교훈
이 프로젝트는 다음을 가르칩니다:
- 좋은 프로시듀럴 디자인은 수시간의 수동 모델링(과 창의적 위기)을 절약할 수 있음
- 대기 조명은 sci-fi 미스터리의 최고 파트너
- 가장 진지한 세계에도 유머러스한 윙크가 들어갈 수 있음 (엄지손가락 모양 바위처럼)
그래서 다음에 행성을 처음부터 만들 때 기억하세요: 그저 믿을 만하게 만드는 것만으로는 부족하고, 두 시즌의 철학적 토론을 정당화할 만큼 흥미롭게 만들어야 함... 최소한 4K에서 멋지게 보이게 🌌.