
Sitni Sati, 3ds Max용 FumeFX 7.5를 새로운 기능과 함께 출시
회사 Sitni Sati는 Autodesk 3ds Max 내에서 잘 알려진 유체 시뮬레이터에 대한 중요한 업데이트를 발표했습니다. FumeFX 7.5 버전은 예술가들이 불, 연기, 폭발을 만드는 방식을 혁신하려는 혁신으로 가득 차 있으며, 더 민첩한 워크플로우와 더 복잡한 결과를 우선시합니다. 🔥
확장된 창의적 제어를 위한 기술적 신기능
이 업데이트는 시뮬레이션 중 및 후에 예술가에게 더 많은 힘을 부여하는 데 중점을 둡니다. 가장 두드러진 추가 기능 중 하나는 Shader | Compute로, 유체의 시각적 외관을 비파괴적이고 실시간으로 조정할 수 있는 도구로, 미적 변경으로 인해 전체 시뮬레이션을 반복할 필요가 없습니다.
FumeFX 7.5의 주요 특징:- 제어된 소용돌이 시스템: 흐름의 움직임과 내부 구조를 정밀하게 제어하여 더 정교하고 예술적인 연기와 불 효과를 디자인할 수 있습니다.
- 변형 가능한 강체와의 상호작용: 유체가 탈 수 있거나 녹거나 변형될 수 있는 물체에 영향을 미치는 방식을 시뮬레이션하는 새로운 방법을 구현하여 이러한 효과에서 우수한 사실성을 달성합니다.
- OpenVDB 지원 개선: 산업 표준 형식과의 호환성을 유지하고 개선하여 최신 프로덕션 파이프라인에 시뮬레이션 데이터를 문제없이 통합합니다.
예술가들은 이제 놀라운 폭발을 디자인하는 데 더 많은 시간을 할애하고 진행 바가 진행되는 것을 기다리는 시간을 줄일 수 있습니다.
효율성과 시각화 향상
새로운 기능 외에도 FumeFX 7.5는 성능에 대한 실질적인 최적화를 도입합니다. 소프트웨어가 시스템 메모리를 더 지능적으로 사용하고 더 빠르게 시뮬레이션하도록 작업하여 대형 시뮬레이션 도메인이나 높은 해상도에서 작업할 때 중요한 발전입니다.
워크플로우 개선:- 뷰포트 시각화: 3ds Max 뷰포트와의 통합이 더 부드럽고 충실하여 매개변수를 조정하면서 최종 렌더에 의존하지 않고 더 자세한 효과를 미리 볼 수 있습니다.
- 시뮬레이션 가속: 최적화된 알고리즘은 대기 시간을 크게 줄여 시각 효과 제작에서 필수적인 시행착오의 반복 과정을 가속화합니다.
- 개선된 상호운용성: 이 출시 버전은 FumeFX가 3ds Max 내 다른 시스템과 상호작용하는 방식에 중점을 두어 여러 효과가 동시에 있는 복잡한 장면 제작을 용이하게 합니다.
유체 시뮬레이션의 도약
FumeFX 7.5로 Sitni Sati는 3ds Max에서 유체를 시뮬레이션하는 강력하고 효율적인 솔루션으로 자신의 도구를 공고히 합니다. 전례 없는 예술적 제어와 속도 향상을 결합하여 이 버전은 스튜디오와 독립 예술가들이 프로덕션 마감일을 희생하지 않고 불꽃놀이 및 연기 효과의 품질을 높일 수 있게 합니다. 💨