Publicado el 23/12/2025, 16:08:18 | Autor: 3dpoder

Sitni Sati lanza FumeFX 7.5 para 3ds Max con nuevas funciones

Captura de pantalla de la interfaz de FumeFX 7.5 para 3ds Max mostrando una simulación de humo y fuego en el viewport.

Sitni Sati lanza FumeFX 7.5 para 3ds Max con nuevas funciones

La compañía Sitni Sati ha publicado una importante actualización para su conocido simulador de fluidos dentro de Autodesk 3ds Max. La versión 7.5 de FumeFX llega cargada de innovaciones que buscan revolucionar cómo los artistas crean fuego, humo y explosiones, priorizando un flujo de trabajo más ágil y resultados más complejos. 🔥

Novedades técnicas para un control creativo ampliado

Esta actualización se centra en dar al artista más poder durante y después de simular. Una de las incorporaciones más destacadas es el Shader | Compute, una herramienta que permite ajustar la apariencia visual de los fluidos de manera no destructiva y en tiempo real, eliminando la necesidad de repetir simulaciones completas por cambios estéticos.

Características principales de FumeFX 7.5:
Los artistas ahora pueden dedicar más tiempo a diseñar explosiones espectaculares y menos a esperar que avance una barra de progreso.

Ganancia en eficiencia y visualización

Más allá de las nuevas funciones, FumeFX 7.5 introduce optimizaciones sustanciales en el rendimiento. Se ha trabajado para que el software use la memoria del sistema de forma más inteligente y para que simule más rápido, un avance crucial al trabajar con dominios de simulación grandes o resoluciones altas.

Mejoras en el flujo de trabajo:

Un salto para la simulación de fluidos

Con FumeFX 7.5, Sitni Sati consolida su herramienta como una solución potente y eficiente para simular fluidos en 3ds Max. Al combinar un control artístico sin precedentes con ganancias tangibles en velocidad, esta versión permite a los estudios y artistas independientes elevar la calidad de sus efectos pirotécnicos y de humo sin sacrificar plazos de producción. 💨

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