Scatter, Blender에서 물리 기반으로 객체를 분산하는 무료 플러그인 🎯

2026년 02월 19일 | 스페인어에서 번역됨

Blender에서 자연 환경을 작업하는 사람들에게 식물이나 바위를 배치하는 과정은 반복적일 수 있습니다. Scatter는 물리 시뮬레이션을 사용하여 이 작업을 자동화하는 새로운 무료 플러그인입니다. 수동으로 복사 붙여넣기하는 대신, 시스템은 충돌과 중력을 고려하여 분포를 계산하여 빠르게 일관된 결과를 얻습니다. 이는 더 복잡한 솔루션에 의존하지 않고 장면을 채우는 데 필요한 아티스트를 위해 가볍게 설계된 도구입니다.

Imagen de un entorno 3D natural en Blender, con rocas y arbustos dispersados de forma realista sobre un terreno irregular, mostrando el resultado del plugin.

분포의 기반이 되는 물리 시뮬레이션 엔진 ⚙️

Scatter의 핵심은 분산을 처리하는 물리 시스템입니다. 시뮬레이션을 활성화하면 지정된 객체들은 중력에 의해 떨어지고 서로 및 기본 메시에 충돌하는 강체로 처리됩니다. 이는 비현실적인 겹침을 방지합니다. 플러그인은 요소의 밀도, 스케일 범위 및 무작위 변화를 조절하는 컨트롤을 제공합니다. Blender의 내부 물리 엔진에 의존하여 간단하고 접근하기 쉬운 구현을 유지합니다.

바위를 하나씩 수동으로 배치하느라 허리 아픈 시대에 작별 😅

디지털 정원사처럼 세심한 정원사가 되어 마우스 한 번 클릭으로 풀을 뿌리는 데 몇 시간을 보냈던 프로젝트를 떠올려 보세요. Scatter는 그 지루함을 자동화하여 가상 중력에 작업을 위임합니다. 이제 나무들이 스스로 떨어져 배치되는 것을 볼 수 있으며, 게으른 도미노 놀이처럼 말입니다. 거의 조수를 둔 것과 같지만, 휴식을 요구하지 않고 유일한 변덕은 가끔 바위가 웃긴 위치에 머무르는 것입니다. 지칠 때까지 클릭하는 시대는 끝나가고 있습니다.