Scatter, un plugin gratuito para dispersar objetos con física en Blender

Publicado el 19/02/2026, 09:10:12 | Autor: 3dpoder

Scatter, un plugin gratuito para dispersar objetos con física en Blender 🎯

Para quienes trabajan en entornos naturales con Blender, el proceso de colocar vegetación o rocas puede ser repetitivo. Scatter es un nuevo plugin gratuito que automatiza esta tarea usando simulación física. En lugar de copiar y pegar manualmente, el sistema calcula la distribución teniendo en cuenta colisiones y gravedad, logrando resultados coherentes de forma rápida. Es una herramienta ligera pensada para artistas que necesitan poblar escenas sin recurrir a soluciones más complejas.

Imagen de un entorno 3D natural en Blender, con rocas y arbustos dispersados de forma realista sobre un terreno irregular, mostrando el resultado del plugin.

El motor de simulación física como base de la distribución ⚙️

El núcleo de Scatter es un sistema de física que maneja la dispersión. Al activar la simulación, los objetos designados son tratados como cuerpos rígidos que caen por gravedad y chocan entre sí y con la malla base. Esto evita superposiciones poco realistas. El plugin ofrece controles para regular la densidad de elementos, el rango de escala y su variación aleatoria. Al depender del motor de física interno de Blender, mantiene una implementación sencilla y accesible.

Adiós al dolor de espalda por colocar cada roca a mano 😅

Recordemos esos proyectos donde pasabas horas esparciendo hierba como un jardinero digital meticuloso y con un solo clic de ratón. Scatter viene a automatizar ese tedio, delegando el trabajo en la gravedad virtual. Ahora puedes ver cómo tus árboles caen y se acomodan solos, como en una jugada de dominó perezosa. Es casi como tener un asistente, pero uno que no pide descansos y cuyo único capricho es que a veces una roca quede en un lugar gracioso. La era de clicar hasta el cansancio tiene los días contados.