RealFlow Hybrido, 단일 솔버에서 입자와 메쉬를 결합

2026년 02월 16일 | 스페인어에서 번역됨
Diagrama o render que muestra una simulación de fluido con partículas SPH visibles en el núcleo y una malla de superficie lisa envolviéndolas, ilustrando el proceso dual del solver Hybrido.

RealFlow Hybrido는 입자와 메쉬를 하나의 솔버에서 결합합니다

시각 효과 분야에서 유체를 현실적이고 효율적으로 시뮬레이션하는 것은 지속적인 도전 과제입니다. RealFlow의 Hybrido 솔버는 이 도전을 해결하기 위해 두 가지 기본 기술을 하나의 통합 시스템으로 융합합니다. 이를 통해 아티스트들은 창의적 제어와 물리적 정확성을 희생하지 않고 두 세계의 장점을 모두 얻을 수 있습니다. 💧

두 가지 표현, 하나의 통합 시뮬레이션

Hybrido의 핵심은 유체의 두 가지 표현을 병렬로 관리합니다. 한편으로는 SPH 입자 기반 방법을 사용하여 액체의 내부 거동, 상호작용 및 분출과 같은 복잡한 현상을 계산합니다. 다른 한편으로는 이러한 입자를 감싸는 연속적인 표면 메쉬를 자동으로 생성하여 깨끗하고 닫힌 기하학을 생성합니다.

이 이중 접근 방식의 주요 장점:
  • 렌더링 문제 해결: 입자만의 시뮬레이션은 렌더 파이프라인에 통합하기 어려울 수 있지만, Hybrido는 바로 사용할 수 있는 메쉬를 제공합니다.
  • 물리적 세부 사항 유지: 메쉬만으로는 과도하게 부드러워져 현실감을 잃을 수 있지만, SPH 입자는 복잡한 동역학과 난류를 보존합니다.
  • 데이터 통합: 두 시스템이 동일한 시뮬레이션 내에서 동시에 계산되어 별도의 결과를 결합할 필요가 없습니다.
Hybrido는 입자와 메쉬를 병렬로 처리하여 데이터를 통합하고 시뮬레이션부터 최종 렌더까지의 워크플로우를 최적화합니다.

창의적 워크플로우 최적화

이 통합 방법은 아티스트들이 유체와 작업하는 방식을 변혁합니다. 사용자는 시뮬레이션 매개변수를 한 번 정의하면, 하이브리드 솔버가 입자의 진화와 표면 메쉬 생성을 동시에 계산합니다.

아티스틱 제어 매개변수:
  • 입자 해상도: 이 값을 조정하여 유체 물리 시뮬레이션의 세부 수준과 충실도를 제어할 수 있습니다.
  • 메쉬 생성: 부드러움 정도와 액체 표면의 최종 외관을 정의하도록 매개변수화됩니다.
  • 시간 절약: 별도의 시스템을 시뮬레이션한 후 수동으로 동기화하거나 결합하는 단계를 제거합니다.

시뮬레이터에서 렌더까지, 중단 없이

최종 결과는 렌더 준비 완료 메쉬 파일로, 재질을 할당하고 조명을 설정하며 선호하는 렌더 엔진 내 장면에 직접 통합할 수 있습니다. 이 연속적인 흐름은 정적인 수면의 단순함부터 현실적인 거품이 일어나는 파도 깨짐의 복잡함까지, 모든 것을 하나의 강력한 솔버가 관리하여 아티스틱 방향에 집중할 수 있게 합니다. 🚀